(news) Модификация вооружения: различия между версиями
м (+news) |
GW349581 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
| next = (news) Модификация вооружения, ч. 2 | | next = (news) Модификация вооружения, ч. 2 | ||
| description = '''11/[[Новости за Декабрь, 2010|12]]/2010''' | | description = '''11/[[Новости за Декабрь, 2010|12]]/2010''' | ||
| news = Сегодня в списке доступных профилей производства появились фабрики по производству модулей [[ | | orig = 980 | ||
| news = Сегодня в списке доступных профилей производства появились фабрики по производству модулей [[Модернизация|модификации оружия]]. | |||
Через некоторое время эти модули будут необходимы для самостоятельной модификации предметов: они позволят улучшить некоторые характеристики различного оружия. По этой причине, чтобы не создавать ажиотаж при появлении возможности, мы предлагаем владельцам производства заранее позаботиться о выпуске некоторого количества модулей. | Через некоторое время эти модули будут необходимы для самостоятельной модификации предметов: они позволят улучшить некоторые характеристики различного оружия. По этой причине, чтобы не создавать ажиотаж при появлении возможности, мы предлагаем владельцам производства заранее позаботиться о выпуске некоторого количества модулей. |
Текущая версия от 14:36, 27 декабря 2018
← (news) Отмена налога на алкоголь (news) Модификация вооружения, ч. 2 →
11/12/2010
Сегодня в списке доступных профилей производства появились фабрики по производству модулей модификации оружия.
Через некоторое время эти модули будут необходимы для самостоятельной модификации предметов: они позволят улучшить некоторые характеристики различного оружия. По этой причине, чтобы не создавать ажиотаж при появлении возможности, мы предлагаем владельцам производства заранее позаботиться о выпуске некоторого количества модулей.
Следует сразу же пояснить, что для модификации игроку не нужно будет иметь модули при себе: модули в виде ресурсов будут приобретаться специальными постройками других игроков, а с помощью интерфейса этих построек игроки смогут изменять параметры предметов.
Предположительный первичный спрос после появления этого функционала: 2—3 тысячи модулей.