(news) Полезности: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (+news)
мНет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 3: Строка 3:
| next = (news) Новое производство (Январь, 2015)
| next = (news) Новое производство (Январь, 2015)
| description = '''14/[[Новости за Январь, 2015|01]]/2015'''
| description = '''14/[[Новости за Январь, 2015|01]]/2015'''
| orig = 1252
| news = Для того, чтобы играть было удобнее, мы внесли некоторые улучшения в интерфейс и игровой процесс:
| news = Для того, чтобы играть было удобнее, мы внесли некоторые улучшения в интерфейс и игровой процесс:


# Ввод защитного кода на [[ГФ|ферме]] стал более полезным. Теперь после каждого ввода [[Медиа:captcha_gf.jpg|капчи]] персонаж получает небольшое количество производственного опыта.
# Ввод защитного кода на [[ГФ|ферме]] стал более полезным. Теперь после каждого ввода [[Медиа:captcha_gf.jpg|капчи]] персонаж получает небольшое количество производственного опыта.
# Увеличено количество [[Z-land]]s старого типа ([[Изображение:Bot.gif|старый вид]]), которых можно убить до того, как будут усилены их параметры.
# Увеличено количество [[Z-Land]]s старого типа ([[Изображение:Bot.gif|старый вид]]), которых можно убить до того, как будут усилены их параметры.


Кроме того, многие могли уже заметить, над навигацией в PDA-версии теперь отображается список комплектов персонажа, а в обычной версии появилось отображение ресурсов персонажа на странице карты.
Кроме того, многие могли уже заметить, над навигацией в PDA-версии теперь отображается список комплектов персонажа, а в обычной версии появилось отображение ресурсов персонажа на странице карты.

Текущая версия от 14:59, 27 декабря 2018

← (news) Результаты новогоднего рейтинга (news) Новое производство (Январь, 2015) →


14/01/2015

Для того, чтобы играть было удобнее, мы внесли некоторые улучшения в интерфейс и игровой процесс:

  1. Ввод защитного кода на ферме стал более полезным. Теперь после каждого ввода капчи персонаж получает небольшое количество производственного опыта.
  2. Увеличено количество Z-Lands старого типа (старый вид), которых можно убить до того, как будут усилены их параметры.

Кроме того, многие могли уже заметить, над навигацией в PDA-версии теперь отображается список комплектов персонажа, а в обычной версии появилось отображение ресурсов персонажа на странице карты.

Значение экономического уровня, после которого персонаж может приобретать предметы из магазина, находясь в разных с магазином секторах было немного увеличено: с 12 до 14. Но теперь экономический опыт даёт и дополнительные преимущества: персонаж, обладающий 14 экономическим уровнем может использовать лазарет базы синдиката независимо от того, в каком секторе острова он находится. Достаточно находиться на одном острове с базой.