(news) Экономика: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м
+news
м (2 версии импортировано) |
м (+news) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Нмесяц | {{Нмесяц | ||
| prev = (news) Конкурс! | | prev = (news) Конкурс! | ||
| next = (news) Новость безусловно хорошая | | next = (news) Новость безусловно хорошая | ||
| description = '''19/[[Новости за Ноябрь, 2003|11]]/2003''' | | description = '''19/[[Новости за Ноябрь, 2003|11]]/2003''' | ||
| news = В экономике появился новый элемент: государственный магазин ресурсов. Пока что он не продает [[ресурс]]ы, а только покупает. | |||
Теперь игроки получают [[экономический уровень]] за продажу ресурсов в государственный магазин, а не за торговлю с другими объектами. | |||
Напомним, что в результате большого спроса на экономический опыт разница цен покупки и продажи стала отрицательной, в результате чего игрокам приходилось торговать в убыток и получать [[ЭО|экономический опыт]] за несколько неприбыльную торговлю. | |||
Теперь спрос на экономический опыт будет выражаться спросом на производимые ресурсы, обеспечивая достаточный уровень зарплат и рабочих мощностей, и не влияя на конечную стоимость предметов. | |||
Напомним, что экономический опыт был введён для того, чтобы стимулировать перевозку ресурсов между объектами, в то время, когда в игре было небольшое количество играющих и желающих возить ресурсы было мало. | |||
}} | |||
[[Категория: Новости]] | [[Категория: Новости]] |