(news) In Air!: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Mixa007
(Новая: {{Нмесяц | name = <h3>In Air!</h3> | prev = (news) Нападения на объекты | next = (news) Технический перерыв (Май, 2004) | description = '''05...)
 
Нет описания правки
Строка 8: Строка 8:


Дело в том, что у нас случился сбой в системе, в результате которого были утеряны данные о некоторых персонажах. Эти данные были восстановлены из резервных копий, разница которых во времени между оригинальными данными в большинстве случаев составила не более пяти минут.
Дело в том, что у нас случился сбой в системе, в результате которого были утеряны данные о некоторых персонажах. Эти данные были восстановлены из резервных копий, разница которых во времени между оригинальными данными в большинстве случаев составила не более пяти минут.
Если у вас возникли в связи с этим какие-нибудь проблемы, то смело пишите в специально созданный форум "Проблемы с персонажами" в разделе "Технические вопросы".


Кроме того, у нас накопилось большое количество разнообразных нововведений, которые было бы очень сложно установить на работающие сервера.
Если у вас возникли в связи с этим какие-нибудь проблемы, то смело пишите в специально созданный [[форум]] «[[Проблемы с персонажами]]» в разделе «Технические вопросы».


По этой причине мы постарались выбрать момент - праздники - когда игроков меньше, ведь больше половины аудитории играет из офисов, и решить сразу же все вопросы - как с реализацией нововведений, так и с техническими неполадками.
Кроме того, у нас накопилось большое количество разнообразных нововведений, которые было бы очень сложно установить на работающие [http://ru.wikipedia.org/wiki/Сервер_(аппаратное_обеспечение) сервера].


Все эти четыре дня мы улучшали наш мир, и надеемся, что не обманули ваши ожидания. Полный список изменений вы можете найти в форуме новостей, так как на страницу "Новости" он не влез. Кроме этого, проделана большая работа по техническому развитию игры и увеличению производительности серверов.
По этой причине мы постарались выбрать момент — праздники — когда игроков меньше, ведь больше половины аудитории играет из офисов, и решить сразу же все вопросы — как с реализацией нововведений, так и с техническими неполадками.
 
Все эти четыре дня мы улучшали наш мир, и надеемся, что не обманули ваши ожидания. Полный список изменений вы можете найти в форуме новостей, так как на страницу «Новости» он не влез. Кроме этого, проделана большая работа по техническому развитию игры и увеличению производительности [http://ru.wikipedia.org/wiki/Сервер_(аппаратное_обеспечение) серверов].


Welcome back!
}}
}}
[[Категория: Новости]]
[[Категория: Новости]]

Версия от 20:52, 6 июля 2012

← (news) Нападения на объекты (news) Технический перерыв (Май, 2004) →


05/05/2004

Прежде всего, приносим свои извинения тем, кто хотел поиграть в выходные.

Дело в том, что у нас случился сбой в системе, в результате которого были утеряны данные о некоторых персонажах. Эти данные были восстановлены из резервных копий, разница которых во времени между оригинальными данными в большинстве случаев составила не более пяти минут.

Если у вас возникли в связи с этим какие-нибудь проблемы, то смело пишите в специально созданный форум «Проблемы с персонажами» в разделе «Технические вопросы».

Кроме того, у нас накопилось большое количество разнообразных нововведений, которые было бы очень сложно установить на работающие сервера.

По этой причине мы постарались выбрать момент — праздники — когда игроков меньше, ведь больше половины аудитории играет из офисов, и решить сразу же все вопросы — как с реализацией нововведений, так и с техническими неполадками.

Все эти четыре дня мы улучшали наш мир, и надеемся, что не обманули ваши ожидания. Полный список изменений вы можете найти в форуме новостей, так как на страницу «Новости» он не влез. Кроме этого, проделана большая работа по техническому развитию игры и увеличению производительности серверов.