(news) Расположение бойцов в боях: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Mixa007
(Новая: {{Нмесяц | name = <h3>Расположение бойцов в боях</h3> | prev = (news) Мир, труд, май! | next = (news) Квест Ли Хана, достижени...)
 
Нет описания правки
Строка 6: Строка 6:


Уважаемые игроки! С сегодняшнего дня мы с вами пробуем использовать новое графическое расположение бойцов во всех боях. Во-первых, оно информативнее:
Уважаемые игроки! С сегодняшнего дня мы с вами пробуем использовать новое графическое расположение бойцов во всех боях. Во-первых, оно информативнее:
* в нем наглядно видно состояние своей и вражеской команды: численность, здоровье, расположение по дальности
* в нем наглядно видно состояние своей и вражеской команды: численность, [[здоровье]], расположение по дальности
* сразу видно, до каких персонажей хватает дальности оружия и гранаты
* сразу видно, до каких [[персонаж]]ей хватает [[Дальность стрельбы|дальности оружия]] и [[гранаты]]
* кроме дальности броска гранаты отмечен и радиус ее повреждения
* кроме дальности броска гранаты отмечен и радиус ее повреждения
* в боях, где возможны замены, отмечен и подписан динамический центр  
* в боях, где возможны замены, отмечен и подписан [[динамический центр]]
Во-вторых, это оформление симпатичнее: на данный момент используется пять различных стилей оформления, среди которых четыре для боев на Outland, и одно
Во-вторых, это оформление симпатичнее: на данный момент используется пять различных стилей оформления, среди которых четыре для боев на [[Outland]], и одно для [[Уличные бои|уличных боев]]. Сейчас в боях будут использоваться все стили, без разделения по типам боев, но в будущем для каждого вида боя будет несколько вариантов внешнего вида.
для уличных боев. Сейчас в боях будут использоваться все стили, без разделения по типам боев, но в будущем для каждого вида боя будет несколько вариантов
внешнего вида.


Предлагаем оценить новое оформление боев - если оно приглянется большинству аудитории, то мы будем регулярно добавлять новые виды местности. Чтобы включить оформление, надо в настройках персонажа перевести настройку "Графическое расположение в бою" в "Экспериментальное".
Предлагаем оценить новое оформление боев если оно приглянется большинству аудитории, то мы будем регулярно добавлять новые виды местности. Чтобы включить оформление, надо в настройках [[персонаж]]а перевести настройку «Графическое расположение в бою» в «Экспериментальное».


Кроме того, в игре были сделаны некоторые косметические изменения:
Кроме того, в игре были сделаны некоторые косметические изменения:
* на доске объявлений в объявлениях теперь можно указывать минимальный срок аренды
* на [[доска объявлений|доске объявлений]] в объявлениях теперь можно указывать минимальный срок [[Аренда|аренды]]
* пропуск пяти ходов на Outland теперь приводит к смерти персонажа. Сделано это потому, что заснувшие персонажи мешают другим игрокам при движении по Аутленду.
* пропуск пяти ходов на [[Outland]] теперь приводит к смерти [[персонаж]]а. Сделано это потому, что заснувшие [[персонаж]]и мешают другим игрокам при движении по [[Аут]]ленду.
* нам удалось договориться с NPC, выдающими квесты игрокам, чтобы они давали задания в обмен на навык владения дробовиками, гранатометами и пистолетами.
* нам удалось договориться с [[NPC]], выдающими [[квесты]] игрокам, чтобы они давали задания в обмен на навык владения дробовиками, гранатометами и пистолетами.
Более того, нам пообещали, что параметры квестов не будут зависеть от транспорта персонажа, а квесты на навык владения оружием в правой руке будут выпадать в два раза чаще, чем на другие навыки.
Более того, нам пообещали, что параметры квестов не будут зависеть от [[транспорт]]а [[персонаж]]а, а [[квесты]] на навык владения оружием в правой руке будут выпадать в два раза чаще, чем на другие навыки.


}}
}}


[[Категория:Новости]]
[[Категория:Новости]]

Версия от 14:17, 25 мая 2012

← (news) Мир, труд, май! (news) Квест Ли Хана, достижения →


21/04/2012

Уважаемые игроки! С сегодняшнего дня мы с вами пробуем использовать новое графическое расположение бойцов во всех боях. Во-первых, оно информативнее:

Во-вторых, это оформление симпатичнее: на данный момент используется пять различных стилей оформления, среди которых четыре для боев на Outland, и одно для уличных боев. Сейчас в боях будут использоваться все стили, без разделения по типам боев, но в будущем для каждого вида боя будет несколько вариантов внешнего вида.

Предлагаем оценить новое оформление боев — если оно приглянется большинству аудитории, то мы будем регулярно добавлять новые виды местности. Чтобы включить оформление, надо в настройках персонажа перевести настройку «Графическое расположение в бою» в «Экспериментальное».

Кроме того, в игре были сделаны некоторые косметические изменения:

  • на доске объявлений в объявлениях теперь можно указывать минимальный срок аренды
  • пропуск пяти ходов на Outland теперь приводит к смерти персонажа. Сделано это потому, что заснувшие персонажи мешают другим игрокам при движении по Аутленду.
  • нам удалось договориться с NPC, выдающими квесты игрокам, чтобы они давали задания в обмен на навык владения дробовиками, гранатометами и пистолетами.

Более того, нам пообещали, что параметры квестов не будут зависеть от транспорта персонажа, а квесты на навык владения оружием в правой руке будут выпадать в два раза чаще, чем на другие навыки.