(news) Продление таблицы навыков: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 11: Строка 11:
Такая система расчета урона касается прежде всего старших уровней, и открывает перед ними новые горизонты развития их персонажей. Как и прежде, целесообразно развивать не только основной навык владения оружием, но и остальные — чтобы получать меньше урона от других видов оружия.
Такая система расчета урона касается прежде всего старших уровней, и открывает перед ними новые горизонты развития их персонажей. Как и прежде, целесообразно развивать не только основной навык владения оружием, но и остальные — чтобы получать меньше урона от других видов оружия.


Кроме того, теперь за некоторые комбинации достигнутых уровней навыков персонаж получает бонусы:
Кроме того, теперь за некоторые комбинации достигнутых уровней навыков персонаж получает бонусы, если:
# Если у персонажа есть 15-й уровень владения гранатами и гранатометами и 15-й уровень владения любым другим оружием, он получает один «[[Бонус сапёра]]».
# У персонажа есть 15-й уровень владения гранатами и гранатометами и 15-й уровень владения любым другим оружием, он получает один «[[Бонус сапёра]]».
# Если у персонажа есть 17-й уровень владения гранатами, и 17-й уровень владения любым другим оружием, он получает ещё один «[[Бонус сапёра]]».
# У персонажа есть 17-й уровень владения гранатами, и 17-й уровень владения любым другим оружием, он получает ещё один «[[Бонус сапёра]]».
# Если персонаж достиг 18-го уровня владения тремя различными видами оружия, он получает один «[[Бонус Маклауда]]».
# Персонаж достиг 18-го уровня владения тремя различными видами оружия, он получает один «[[Бонус Маклауда]]».
# Если персонаж достиг 20-го уровня владения тремя различными видами оружия, он получает один бонус «[[Крепкий орешек]]».
# Персонаж достиг 20-го уровня владения тремя различными видами оружия, он получает один бонус «[[Крепкий орешек]]».


}}
}}


[[Категория: Новости]]
[[Категория: Новости]]

Версия от 19:13, 17 сентября 2012

← (news) Равномерное распределение (news) Изменения в HighTech магазине →


23/02/2008

Очередное изменение сегодня коснулось системы навыков владения различными видами оружия: была продлена таблица навыков. Теперь каждый игрок, который достиг 20-го уровня владения определенным видом оружия, при дальнейшем получении очков навыка развивает уровень защиты от оружия этого типа. В информации этот уровень защиты отображается через дробную черту: например, 20/2 означает, что игрок получил 2-й уровень защиты от оружия. Это означает следующее: если в него из оружия этого типа попадает другой игрок, то урон от попадания считается так, как будто у стрелявшего игрока навык владения этим оружием на 2 уровня меньше, чем текущий.

Таким образом, если в персонажа с навыком владения снайперским оружием 20/3 стреляет персонаж с навыком 19, его урон будет рассчитан от навыка 19-3, т. е. 16. Однако, если у стрелка навык равен, например, 20/2, его урон по персонажу с навыком 20/3 будет рассчитан от навыка 20+2-3, т. е. 19.

Такая система расчета урона касается прежде всего старших уровней, и открывает перед ними новые горизонты развития их персонажей. Как и прежде, целесообразно развивать не только основной навык владения оружием, но и остальные — чтобы получать меньше урона от других видов оружия.

Кроме того, теперь за некоторые комбинации достигнутых уровней навыков персонаж получает бонусы, если:

  1. У персонажа есть 15-й уровень владения гранатами и гранатометами и 15-й уровень владения любым другим оружием, он получает один «Бонус сапёра».
  2. У персонажа есть 17-й уровень владения гранатами, и 17-й уровень владения любым другим оружием, он получает ещё один «Бонус сапёра».
  3. Персонаж достиг 18-го уровня владения тремя различными видами оружия, он получает один «Бонус Маклауда».
  4. Персонаж достиг 20-го уровня владения тремя различными видами оружия, он получает один бонус «Крепкий орешек».