(news) Нападения NPC: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (3 версии импортировано)
м (+news)
Строка 1: Строка 1:
{{Нмесяц
{{Нмесяц
| name = <h3>Нападения NPC</h3>
| prev = (news) Премии, магазины и GanjaFile.ru
| prev = (news) Премии, магазины и GanjaFile.ru
| next = (news) Подарки-подарочки
| next = (news) Подарки-подарочки
| description = '''06/[[Новости за Декабрь, 2008|12]]/2008'''
| description = '''06/[[Новости за Декабрь, 2008|12]]/2008'''
 
|news = Сегодня были замечены первые нападения [[НП|неигровых персонажей]] (НП) на персонажей, перемещающихся по карте. Выяснилось, что НП нападают только на игроков с отрицательным статусом — выполняющих [[ЗГ|квесты неигровых персонажей]] враждующих синдикатов.
Сегодня были замечены первые нападения NPC на персонажей, перемещающихся по карте. Выяснилось, что NPC нападают только на игроков с отрицательным статусом — выполняющих квесты NPC враждующих синдикатов.


В то же время отмечено, что нападений не происходит, если в руках нет оружия, либо недостаточно здоровья, либо игрок уже был недавно атакован в момент перехода. Вероятность нападения, при этом, обратно пропорциональна уровню маскировки персонажа. Радует только то, что после нападения здоровье не уходит в минус.
В то же время отмечено, что нападений не происходит, если в руках нет оружия, либо недостаточно здоровья, либо игрок уже был недавно атакован в момент перехода. Вероятность нападения, при этом, обратно пропорциональна уровню маскировки персонажа. Радует только то, что после нападения здоровье не уходит в минус.


Но есть и хорошие новости: увеличились некоторые премии за выполнение [[ЗГ|квестов у NPC]], появились новые квесты, и будут продолжать появляться.
Но есть и хорошие новости: увеличились некоторые премии за выполнение квестов у НП, появились новые квесты, и будут продолжать появляться.
 
Кроме того, посчитан будущий лимит для оборота магазинов — он будет определен на уровне 1 миллиона [[ганджубакс]]ов в сутки. Чтобы компенсировать потенциальные неудобства, одновременно будет увеличена вместимость магазинов.


Кроме того, посчитан будущий лимит для оборота магазинов — он будет определен на уровне одного миллиона [[ганджубакс]]ов в сутки. Чтобы компенсировать потенциальные неудобства, одновременно будет увеличена вместимость магазинов.
}}
}}


[[Категория: Новости]]
[[Категория: Новости]]

Версия от 19:31, 22 мая 2016

← (news) Премии, магазины и GanjaFile.ru (news) Подарки-подарочки →


06/12/2008

Сегодня были замечены первые нападения неигровых персонажей (НП) на персонажей, перемещающихся по карте. Выяснилось, что НП нападают только на игроков с отрицательным статусом — выполняющих квесты неигровых персонажей враждующих синдикатов.

В то же время отмечено, что нападений не происходит, если в руках нет оружия, либо недостаточно здоровья, либо игрок уже был недавно атакован в момент перехода. Вероятность нападения, при этом, обратно пропорциональна уровню маскировки персонажа. Радует только то, что после нападения здоровье не уходит в минус.

Но есть и хорошие новости: увеличились некоторые премии за выполнение квестов у НП, появились новые квесты, и будут продолжать появляться.

Кроме того, посчитан будущий лимит для оборота магазинов — он будет определен на уровне одного миллиона ганджубаксов в сутки. Чтобы компенсировать потенциальные неудобства, одновременно будет увеличена вместимость магазинов.