(news) Нападения киллеров, NPC и бонусы: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м (1 версия) |
(стилевые правки) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
| description = '''18/[[Новости за Декабрь, 2009|12]]/2009''' | | description = '''18/[[Новости за Декабрь, 2009|12]]/2009''' | ||
Хорошая новость для игроков, занимающихся выполнением [[ | Хорошая новость для игроков, занимающихся выполнением [[Задания NPC-группировок|квестов у NPC]]. С сегодняшнего дня NPC заходят на защиту персонажа, на которого напал [[киллер]], если атакованный персонаж находится в одном секторе с дружественным NPC (статус больше 1.00). | ||
Кроме того, каждый игрок, который в течение четырех часов не провел ни одного боя, теперь будет получать | Кроме того, каждый игрок, который в течение четырех часов не провел ни одного боя, теперь будет получать бонус [[Жажда крови]]: +1 (+10 % к урону) на один час после первого проведённого боя. Результат боя, при этом, может быть любым. | ||
}} | }} | ||
[[Категория: Новости]] | [[Категория: Новости]] |
Версия от 21:44, 11 октября 2015
← (news) Контроль недвижимости (Декабрь, 2009) (news) Платежи через терминалы QIWI →
18/12/2009
Хорошая новость для игроков, занимающихся выполнением квестов у NPC. С сегодняшнего дня NPC заходят на защиту персонажа, на которого напал киллер, если атакованный персонаж находится в одном секторе с дружественным NPC (статус больше 1.00).
Кроме того, каждый игрок, который в течение четырех часов не провел ни одного боя, теперь будет получать бонус Жажда крови: +1 (+10 % к урону) на один час после первого проведённого боя. Результат боя, при этом, может быть любым.