Боевой уровень: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Yuretski>Dbgrid (уточнение про +1НР к здоровью и перефразирование получаемого бонуса.) |
Yuretski>Dbgrid Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Боевой уровень персонажа.''' | '''Боевой уровень персонажа.''' | ||
Являясь одним из важнейших параметров игрока - боевой уровень определяет развитие персонажа в игре. Участвуя в боях, игроки получают боевой опыт. Который аккумулируется на странице персонажа. Когда опыта становится достаточное количество - уровень повышается. | Являясь одним из важнейших параметров игрока - боевой уровень определяет развитие персонажа в игре. Участвуя в боях, игроки получают боевой опыт. Который аккумулируется на странице персонажа. Когда опыта становится достаточное количество - уровень повышается. | ||
За каждый боевой уровень персонаж получает, соответствующую премию и | За каждый боевой уровень персонаж получает, соответствующую премию и 1[[HP]] к здоровью. А также, возможность увеличить один из параметров на один уровень: выносливость, сила, меткость или здоровье (на усмотрение самого игрока). | ||
Важно отметить, что боевой уровень влияет также на мощность оружия и амуниции, которые игрок может взять в бой. | Важно отметить, что боевой уровень влияет также на мощность оружия и амуниции, которые игрок может взять в бой. | ||
[[Image:Tabl_3.JPG|left]] | [[Image:Tabl_3.JPG|left]] |
Версия от 15:46, 11 сентября 2008
Боевой уровень персонажа. Являясь одним из важнейших параметров игрока - боевой уровень определяет развитие персонажа в игре. Участвуя в боях, игроки получают боевой опыт. Который аккумулируется на странице персонажа. Когда опыта становится достаточное количество - уровень повышается. За каждый боевой уровень персонаж получает, соответствующую премию и 1HP к здоровью. А также, возможность увеличить один из параметров на один уровень: выносливость, сила, меткость или здоровье (на усмотрение самого игрока).
Важно отметить, что боевой уровень влияет также на мощность оружия и амуниции, которые игрок может взять в бой.