Боевой уровень: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
<p align=center>[[Боевой уровень|Боевой]] &bull; [[Синдикатный уровень|Синдикатный]] &bull; [[Производственный уровень|Производственный]] &bull; [[Экономический уровень|Экономический]] &bull; [[Таблица расчета экономического опыта|Таблица расчета эконома]]</p>
<p align=center>[[Боевой уровень|Боевой]] &bull; [[Синдикатный уровень|Синдикатный]] &bull; [[Производственный уровень|Производственный]] &bull; [[Экономический уровень|Экономический]] &bull; [[Таблица расчета экономического опыта|Таблица расчета эконома]]</p>
<hr style="margin: 15px 0;" />
<hr style="margin: 15px 0;" />
Боевой уровень — один из важнейших [[параметр]]ов игрока, который определяет развитие [[персонаж]]а в игре. Участвуя в боях, игроки получают боевой опыт, который аккумулируется на странице [[персонаж]]а. Когда опыта становится достаточное количество, уровень повышается.<br>
Боевой уровень — один из важнейших [[Портал:Параметры персонажа|параметров]] игрока, который определяет развитие [[Портал:Персонаж|персонажа]] в игре. Участвуя в боях, игроки получают боевой опыт, который аккумулируется на странице [[Портал:Персонаж|персонажа]]. Когда опыта становится достаточное количество, уровень повышается.


За каждый боевой уровень [[персонаж]] получает соответствующую премию и 1 [[HP]] к [[Здоровье|здоровью]]. А так же возможность увеличить 1 из [[параметр]]ов на один уровень:
За каждый боевой уровень [[Портал:Персонаж|персонаж]] получает соответствующую премию и 1 [[HP]] к [[Здоровье|здоровью]]. А так же возможность увеличить 1 из [[Портал:Параметры персонажа|параметров]] на один уровень:


* [[Выносливость]]
* [[Выносливость]]
Строка 10: Строка 10:
* [[Здоровье]] (на усмотрение самого игрока).
* [[Здоровье]] (на усмотрение самого игрока).


За определённое кол-во боевого уровня повышается [[Вместимость_рюкзака | вместимость]] предметов в [[рюкзаки|рюкзаке]].
За определённое кол-во боевого уровня повышается [[Вместимость_рюкзака|вместимость]] предметов в [[рюкзаки|рюкзаке]].


Важно отметить, что боевой уровень также является решающим фактором при выборе [[Портал:Оружие|оружия]] и [[Портал:Амуниция|амуниции]], которые игрок может взят в [[бои|бой]].
Важно отметить, что боевой уровень также является решающим фактором при выборе [[Портал:Оружие|оружия]] и [[Портал:Амуниция|амуниции]], которые игрок может взять в [[Портал:Бой|бой]].


===Боевой опыт===
===Боевой опыт===


Боевой опыт начисляется за урон, нанесённый в выигранном бою. Ограничения на получаемый игроками боевой опыт нет. Опыт, получаемый в бою считается исходя из параметра [[мощность]] соперника. Опыт считается с учётом разницы уровней [[персонаж]]ей, а именно с помощью отношения Меньший уровень/Больший уровень.<br>
Боевой опыт начисляется за урон, нанесённый в выигранном бою. Ограничения на получаемый игроками боевой опыт нет. Опыт, получаемый в бою считается исходя из параметра [[мощность]] соперника. Опыт считается с учётом разницы уровней [[Портал:Персонаж|персонажей]], а именно с помощью отношения Меньший уровень/Больший уровень.


===Таблица боевого опыта===
===Таблица боевого опыта===


Для [[Синдикатный уровень|синдикатного уровня]] [[персонаж]]а используется эта же таблица.
Для [[Синдикатный уровень|синдикатного уровня]] [[Портал:Персонаж|персонажа]] используется эта же таблица.


{| class="standard" style="text-align:center;"
{| class="standard" style="text-align:center;"

Версия от 13:41, 4 мая 2014

БоевойСиндикатныйПроизводственныйЭкономическийТаблица расчета эконома


Боевой уровень — один из важнейших параметров игрока, который определяет развитие персонажа в игре. Участвуя в боях, игроки получают боевой опыт, который аккумулируется на странице персонажа. Когда опыта становится достаточное количество, уровень повышается.

За каждый боевой уровень персонаж получает соответствующую премию и 1 HP к здоровью. А так же возможность увеличить 1 из параметров на один уровень:

За определённое кол-во боевого уровня повышается вместимость предметов в рюкзаке.

Важно отметить, что боевой уровень также является решающим фактором при выборе оружия и амуниции, которые игрок может взять в бой.

Боевой опыт

Боевой опыт начисляется за урон, нанесённый в выигранном бою. Ограничения на получаемый игроками боевой опыт нет. Опыт, получаемый в бою считается исходя из параметра мощность соперника. Опыт считается с учётом разницы уровней персонажей, а именно с помощью отношения Меньший уровень/Больший уровень.

Таблица боевого опыта

Для синдикатного уровня персонажа используется эта же таблица.

Уровень Опыт Премия
за уровень ($)
Уровень Опыт Премия
за уровень ($)
1 5 918 26 145 214 508 250
2 15 954 27 181 127 633 944
3 37 1029 28 224 882 787 086
4 76 2267 29 277 996 972 985
5 143 5555 30 342 247 1 100 000
6 249 10 000 31 419 713 1 200 000
7 412 13 742 32 512 821 1 300 000
8 655 15 292 33 624 395 1 400 000
9 1077 17 523 34 757 716 1 500 000
10 1505 30 600 35 916 591 1 600 000
11 2199 38 400 36 1 105 426 1 700 000
12 3149 43 900 37 1 329 313 1 800 000
13 4433 54 000 38 1 594 124 1 900 000
14 6146 59 000 39 1 906 627 2 000 000
15 8407 71 300 40 2 274 598 3 000 000
16 11 362 83 700 41 2 723 523 3 900 000
17 15 192 87 800 42 3 293 658 4 200 000
18 20 113 96 500 43 4 046 236 4 800 000
19 26 394 110 000 44 5 077 268 5 400 000
20 34 353 130 000 45 6 541 333 6 000 000
21 44 377 155 321 46 8 693 509 6 600 000
22 56 931 210 000 47 11 964 817 7 200 000
23 72 568 275 986 48 17 100 771 7 800 000
24 91 947 321 814 49 25 421 016 8 400 000
25 115 853 405 486 50 39 315 825 9 000 000