Боевой уровень: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<p align=center>[[Боевой уровень|Боевой]] • [[Синдикатный уровень|Синдикатный]] • [[Производственный уровень|Производственный]] • [[Экономический уровень|Экономический]] • [[Таблица расчета экономического опыта|Таблица расчета эконома]]</p> | <p align=center>[[Боевой уровень|Боевой]] • [[Синдикатный уровень|Синдикатный]] • [[Производственный уровень|Производственный]] • [[Экономический уровень|Экономический]] • [[Таблица расчета экономического опыта|Таблица расчета эконома]]</p> | ||
<hr style="margin: 15px 0;" /> | <hr style="margin: 15px 0;" /> | ||
Боевой уровень — один из важнейших [[ | Боевой уровень — один из важнейших [[Портал:Параметры персонажа|параметров]] игрока, который определяет развитие [[Портал:Персонаж|персонажа]] в игре. Участвуя в боях, игроки получают боевой опыт, который аккумулируется на странице [[Портал:Персонаж|персонажа]]. Когда опыта становится достаточное количество, уровень повышается. | ||
За каждый боевой уровень [[персонаж]] получает соответствующую премию и 1 [[HP]] к [[Здоровье|здоровью]]. А так же возможность увеличить 1 из [[ | За каждый боевой уровень [[Портал:Персонаж|персонаж]] получает соответствующую премию и 1 [[HP]] к [[Здоровье|здоровью]]. А так же возможность увеличить 1 из [[Портал:Параметры персонажа|параметров]] на один уровень: | ||
* [[Выносливость]] | * [[Выносливость]] | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
* [[Здоровье]] (на усмотрение самого игрока). | * [[Здоровье]] (на усмотрение самого игрока). | ||
За определённое кол-во боевого уровня повышается [[Вместимость_рюкзака | вместимость]] предметов в [[рюкзаки|рюкзаке]]. | За определённое кол-во боевого уровня повышается [[Вместимость_рюкзака|вместимость]] предметов в [[рюкзаки|рюкзаке]]. | ||
Важно отметить, что боевой уровень также является решающим фактором при выборе [[Портал:Оружие|оружия]] и [[Портал:Амуниция|амуниции]], которые игрок может | Важно отметить, что боевой уровень также является решающим фактором при выборе [[Портал:Оружие|оружия]] и [[Портал:Амуниция|амуниции]], которые игрок может взять в [[Портал:Бой|бой]]. | ||
===Боевой опыт=== | ===Боевой опыт=== | ||
Боевой опыт начисляется за урон, нанесённый в выигранном бою. Ограничения на получаемый игроками боевой опыт нет. Опыт, получаемый в бою считается исходя из параметра [[мощность]] соперника. Опыт считается с учётом разницы уровней [[ | Боевой опыт начисляется за урон, нанесённый в выигранном бою. Ограничения на получаемый игроками боевой опыт нет. Опыт, получаемый в бою считается исходя из параметра [[мощность]] соперника. Опыт считается с учётом разницы уровней [[Портал:Персонаж|персонажей]], а именно с помощью отношения Меньший уровень/Больший уровень. | ||
===Таблица боевого опыта=== | ===Таблица боевого опыта=== | ||
Для [[Синдикатный уровень|синдикатного уровня]] [[ | Для [[Синдикатный уровень|синдикатного уровня]] [[Портал:Персонаж|персонажа]] используется эта же таблица. | ||
{| class="standard" style="text-align:center;" | {| class="standard" style="text-align:center;" |
Версия от 13:41, 4 мая 2014
Боевой • Синдикатный • Производственный • Экономический • Таблица расчета эконома
Боевой уровень — один из важнейших параметров игрока, который определяет развитие персонажа в игре. Участвуя в боях, игроки получают боевой опыт, который аккумулируется на странице персонажа. Когда опыта становится достаточное количество, уровень повышается.
За каждый боевой уровень персонаж получает соответствующую премию и 1 HP к здоровью. А так же возможность увеличить 1 из параметров на один уровень:
- Выносливость
- Сила
- Меткость
- Здоровье (на усмотрение самого игрока).
За определённое кол-во боевого уровня повышается вместимость предметов в рюкзаке.
Важно отметить, что боевой уровень также является решающим фактором при выборе оружия и амуниции, которые игрок может взять в бой.
Боевой опыт
Боевой опыт начисляется за урон, нанесённый в выигранном бою. Ограничения на получаемый игроками боевой опыт нет. Опыт, получаемый в бою считается исходя из параметра мощность соперника. Опыт считается с учётом разницы уровней персонажей, а именно с помощью отношения Меньший уровень/Больший уровень.
Таблица боевого опыта
Для синдикатного уровня персонажа используется эта же таблица.
Уровень | Опыт | Премия за уровень ($) |
Уровень | Опыт | Премия за уровень ($) | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 918 | 26 | 145 214 | 508 250 | |
2 | 15 | 954 | 27 | 181 127 | 633 944 | |
3 | 37 | 1029 | 28 | 224 882 | 787 086 | |
4 | 76 | 2267 | 29 | 277 996 | 972 985 | |
5 | 143 | 5555 | 30 | 342 247 | 1 100 000 | |
6 | 249 | 10 000 | 31 | 419 713 | 1 200 000 | |
7 | 412 | 13 742 | 32 | 512 821 | 1 300 000 | |
8 | 655 | 15 292 | 33 | 624 395 | 1 400 000 | |
9 | 1077 | 17 523 | 34 | 757 716 | 1 500 000 | |
10 | 1505 | 30 600 | 35 | 916 591 | 1 600 000 | |
11 | 2199 | 38 400 | 36 | 1 105 426 | 1 700 000 | |
12 | 3149 | 43 900 | 37 | 1 329 313 | 1 800 000 | |
13 | 4433 | 54 000 | 38 | 1 594 124 | 1 900 000 | |
14 | 6146 | 59 000 | 39 | 1 906 627 | 2 000 000 | |
15 | 8407 | 71 300 | 40 | 2 274 598 | 3 000 000 | |
16 | 11 362 | 83 700 | 41 | 2 723 523 | 3 900 000 | |
17 | 15 192 | 87 800 | 42 | 3 293 658 | 4 200 000 | |
18 | 20 113 | 96 500 | 43 | 4 046 236 | 4 800 000 | |
19 | 26 394 | 110 000 | 44 | 5 077 268 | 5 400 000 | |
20 | 34 353 | 130 000 | 45 | 6 541 333 | 6 000 000 | |
21 | 44 377 | 155 321 | 46 | 8 693 509 | 6 600 000 | |
22 | 56 931 | 210 000 | 47 | 11 964 817 | 7 200 000 | |
23 | 72 568 | 275 986 | 48 | 17 100 771 | 7 800 000 | |
24 | 91 947 | 321 814 | 49 | 25 421 016 | 8 400 000 | |
25 | 115 853 | 405 486 | 50 | 39 315 825 | 9 000 000 |