Критический выстрел: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Yuretski>30pin Нет описания правки |
Yuretski>Ultra Skunk м (исправлены орфографические ошибки) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Распознать его можно по нестандартным описаниям в боях: | Распознать его можно по нестандартным описаниям в боях: | ||
* '''в висок''' | * '''в висок''' | ||
* '''в пах''' - попадание в пах есть 2-х видов, один из них - крит, другой нет, т.е. если в описании в бою "в пах" встречается 2 раза, то второе это критическое | * '''в пах''' - попадание в пах есть 2-х видов, один из них - крит, другой нет, т.е. если в описании в бою "в пах" встречается 2 раза, то второе это критическое попадание. | ||
* '''в шею''' | * '''в шею''' | ||
* '''в ухо''' | * '''в ухо''' | ||
На вероятность попадания в критическую область | На вероятность попадания в критическую область влияет меткость персонажа. | ||
[[Категория:Бой]] | [[Категория:Бой]] | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] |
Версия от 19:34, 23 сентября 2008
Критический выстрел игнорирует броню противника.
Распознать его можно по нестандартным описаниям в боях:
- в висок
- в пах - попадание в пах есть 2-х видов, один из них - крит, другой нет, т.е. если в описании в бою "в пах" встречается 2 раза, то второе это критическое попадание.
- в шею
- в ухо
На вероятность попадания в критическую область влияет меткость персонажа.