Здоровье: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (23 версии)
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
<p align=center>[[Сила]] &bull; [[Меткость]] &bull; [[Здоровье]] &bull; [[Выносливость]] &bull; [[Выздоровление]] &bull; [[Трезвость]] &bull; [[Сброс параметров]] &bull; [[Умения владением оружием|Умение оружием]] &bull; [[Виртуальное умение]]</p>
<p align=center>[[Сила]] &bull; [[Меткость]] &bull; [[Здоровье]] &bull; [[Выносливость]] &bull; [[Выздоровление]] &bull; [[Трезвость]] &bull; [[Сброс параметров]] &bull; [[Умения владением оружием|Умение оружием]] &bull; [[Виртуальное умение]]</p>
<hr style="margin: 15px 0;" />
<hr style="margin: 15px 0;" />
Здоровье — один из четырёх базовых параметров персонажа. Данный параметр определяет:
Здоровье — один из четырёх основных [[Параметры персонажа|параметров персонажа]]. Данный параметр определяет сколько у персонажа Health Points (HP). 1 единица здоровья = 6 HP. Изначально при регистрации у персонажа Здоровье: 4. После получения гражданства, персонаж получает Здоровье: +2, а при получении 10-го [[боевой уровень|уровня]] — еще Здоровье: +4.
* сколько у [[персонаж]]а Health Points (HP). Каждый [[параметр]], добавленный к Здоровью, прибавляет 6 очков к жизни (6 HP).


HP — «Живучесть персонажа». Количество HP [[персонаж]]а высчитывается по формуле: Здоровье * 6 + [[Боевой уровень]] персонажа.
HP — «Живучесть персонажа». Количество HP [[персонаж]]а высчитывается по формуле: «Здоровье» * 6 + [[Боевой уровень]] персонажа.


Данный [[параметр]] можно повысить:
Данный параметр можно повысить:


* каждым новым [[боевой уровень|боевым уровнем]], получая 1 единицу улучшения [[параметры|параметров]], которую можете распределить на свое усмотрение, в том числе и на «Здоровье». Плюс получаете 1 единицу Здоровья;
* каждым новым [[боевой уровень|боевым уровнем]], получая +1 единицу улучшения параметра, которую можете распределить на свое усмотрение, в том числе и на здоровье. Дополнительно получаете Здоровье: +1;
* [[Здоровье — что его даёт|игровыми предметами]], путем помещения в соответствующий слот предметов амуниции или временно улучшить;
* [[Здоровье — что его даёт|игровыми предметами]], путем помещения в соответствующий слот предметов амуниции или временно улучшить;
* предметами улучшенными [[модификатор]]ами на здоровье;
* предметами улучшенными [[модификатор]]ами на здоровье;
* [[суперсет]]ами;
* [[суперсет]]ами;
* за каждый [[синдикатный уровень]], после 15-го, даётся HP: +6, однако параметр здоровье при этом не увеличивается.
* [[звание|синдикатным званием]];
* [[звание|синдикатным званием]];
* бонусами из [[Магазин бонусов|магазина бонусов]].
* бонусами из [[Магазин бонусов за pt|магазина бонусов]].




[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Параметры и умения]]
[[Категория:Параметры]]

Версия от 23:32, 3 марта 2014

СилаМеткостьЗдоровьеВыносливостьВыздоровлениеТрезвостьСброс параметровУмение оружиемВиртуальное умение


Здоровье — один из четырёх основных параметров персонажа. Данный параметр определяет сколько у персонажа Health Points (HP). 1 единица здоровья = 6 HP. Изначально при регистрации у персонажа Здоровье: 4. После получения гражданства, персонаж получает Здоровье: +2, а при получении 10-го уровня — еще Здоровье: +4.

HP — «Живучесть персонажа». Количество HP персонажа высчитывается по формуле: «Здоровье» * 6 + Боевой уровень персонажа.

Данный параметр можно повысить: