Руководство:Меткость: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Т149
Строка 15: Строка 15:
===Дробовики===
===Дробовики===
В зависимости от точности оружия:
В зависимости от точности оружия:
*точность от 0 до 40 %. 20-25 меткости,
*точность от 0 до 40 % 20-25 меткости,
*точность от 40 до 80 %. 16-18 меткости,
*точность от 40 до 80 % 16-18 меткости,
*точность 80 % и более. 10 своих поинтов и все.
*точность 80 % и более 10 своих поинтов и все.


===Снайперки===
===Снайперки===

Версия от 12:51, 17 февраля 2012

Статья создана, дабы в «ОИ» и «ВиПе» не повторялись одни и те же вопросы, хотя это, вестимо, не лечится

Пистолеты

20-25 вместе с одеждой и бонусами званий.

Гранаты, гранатометы

В принципе, метка влияет на урон, но важна, пожалуй, только для рпг. Думаю, что своих 10 поинтов хватит.

Пулеметы

20-25 вместе с одеждой и бонусами званий.

Автоматы

16-18 с одеждой и бонусами званий.

Дробовики

В зависимости от точности оружия:

  • точность от 0 до 40 % — 20-25 меткости,
  • точность от 40 до 80 % — 16-18 меткости,
  • точность 80 % и более — 10 своих поинтов и все.

Снайперки

Оптимальное количество - 16. Только, чтобы одеть оружие. Я не знаю, зачем нужен суперсет с SSG 550.


Примечание:
При меткости меньше 16 возможны промахи даже по 100 % видимости. Если за счет одежды, звания этого значения не наберется — надо кидать статы.

Учитывайте, что все значения примерны, потому что количество оптимальной меткости очень сильно зависит от точности оружия.