Сила: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>BrokeNsha
(Новая: Параметр '''"Сила"''' определяет суммарный вес оружия и вещей, которые вы можете на себя надеть, и вес рес...)
 
Yuretski>Ми-2
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
Параметр '''"Сила"''' определяет суммарный вес оружия и вещей, которые вы можете на себя надеть, и вес ресурсов, которые вы cможете перенести.
Параметр '''"Сила"''' определяет суммарный вес оружия и вещей, которые вы можете на себя надеть, и вес ресурсов, которые вы cможете перенести.


Силу можно увеличивать вручную '''при распределении параметров персонажа''' при [[сброс|сбросе]] или при получении нового боевого уровня, а так же '''увеличением [[экономический уровень|экономического уровня]]''' [[персонаж|персонажа]].
Силу можно увеличивать вручную '''при распределении параметров персонажа''' при [[сброс параметров|сбросе]] или при получении нового боевого уровня, а так же '''увеличением [[экономический уровень|экономического уровня]]''' [[персонаж|персонажа]].


При увеличении [[экономический уровень|экономического уровня]] на единицу, параметр "Сила" '''увеличивается''' так же '''на 1 единицу.'''
При увеличении [[экономический уровень|экономического уровня]] на единицу, параметр "Сила" '''увеличивается''' так же '''на 1 единицу.'''

Версия от 15:43, 28 августа 2008

Параметр "Сила" определяет суммарный вес оружия и вещей, которые вы можете на себя надеть, и вес ресурсов, которые вы cможете перенести.

Силу можно увеличивать вручную при распределении параметров персонажа при сбросе или при получении нового боевого уровня, а так же увеличением экономического уровня персонажа.

При увеличении экономического уровня на единицу, параметр "Сила" увеличивается так же на 1 единицу.