Прочность: различия между версиями
Yuretski>Dbgrid Нет описания правки |
Yuretski>Dbgrid Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Понятие:''' | '''Понятие:''' | ||
---- | ---- | ||
Все предметы в игре имеют определённую прочность. В [[государственный магазин | государственном]] и [[HighTech магазин | HighTech | Все предметы в игре имеют определённую прочность. В [[государственный магазин | государственном]] и [[HighTech магазин | HighTech]] магазинах указана изначальная прочность предмета. Например 50/50. Если предмет вами приобретён, то в скобках будет указано общее кол-во боёв, которое можно будет провести с этим предметом, пока он полностью не сломается. Например 9/9 (45) | ||
<br><br> | Это означает что если предмет чинить до минимальной прочности, то с ним можно будет провести 45 боёв.<br><br> | ||
<table><tr><td>'''Принцип действия:'''<br>Прочность оружия уменьшается после каждого боя. <br>Прочность брони уменьшается в случае попадания противником в ту область, которую защищает этот предмет. <td><td>[[Изображение:Remont.JPG]]</td></tr></table> | |||
'''Стоимость:''' | '''Стоимость:''' | ||
---- | ---- | ||
Стоимость ремонта арт предмета, расчитывается по формуле: 250[[ганжубакс | ГБ]] * стоимость предмета в [[EUN]]. Например стоимость починки телефона Nokia 9500, будет 250[[ганжубакс | ГБ]]*20(стоимость телефона 20[[EUN]])=5000[[ганжубакс | ГБ]]. | Стоимость ремонта арт предмета, расчитывается по формуле: 250[[ганжубакс | ГБ]] * стоимость предмета в [[EUN]].<br> Например стоимость починки телефона Nokia 9500, будет 250[[ганжубакс | ГБ]]*20(стоимость телефона 20[[EUN]])=5000[[ганжубакс | ГБ]]. | ||
<br><br> | <br><br> | ||
Стоимость ремонта именного предмета, расчитывается по формуле: 62.5[[ганжубакс | ГБ]] * стоимость предмета в [[EUN]]. Например стоимость починки именного предмета стоимостью 1099[[EUN]], будет 62.5[[ганжубакс | ГБ]]*1099 | Стоимость ремонта именного предмета, расчитывается по формуле: 62.5[[ганжубакс | ГБ]] * стоимость предмета в [[EUN]].<br> Например стоимость починки именного предмета стоимостью 1099[[EUN]], будет 62.5[[ганжубакс | ГБ]]*1099=68688[[ганжубакс | ГБ]]. | ||
---- | ---- | ||
Версия от 16:49, 16 сентября 2008
Понятие:
Все предметы в игре имеют определённую прочность. В государственном и HighTech магазинах указана изначальная прочность предмета. Например 50/50. Если предмет вами приобретён, то в скобках будет указано общее кол-во боёв, которое можно будет провести с этим предметом, пока он полностью не сломается. Например 9/9 (45)
Это означает что если предмет чинить до минимальной прочности, то с ним можно будет провести 45 боёв.
Принцип действия: Прочность оружия уменьшается после каждого боя. Прочность брони уменьшается в случае попадания противником в ту область, которую защищает этот предмет. | Файл:Remont.JPG |
Стоимость:
Стоимость ремонта арт предмета, расчитывается по формуле: 250 ГБ * стоимость предмета в EUN.
Например стоимость починки телефона Nokia 9500, будет 250 ГБ*20(стоимость телефона 20EUN)=5000 ГБ.
Стоимость ремонта именного предмета, расчитывается по формуле: 62.5 ГБ * стоимость предмета в EUN.
Например стоимость починки именного предмета стоимостью 1099EUN, будет 62.5 ГБ*1099=68688 ГБ.
Позже доделаю --dbgrid 13:08, 16 сентября 2008 (GMT)