Маскировка (эффект): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Маскировочный эффект — сокрытие игрока за счет снижения заметности путём уменьшения яркостного и цветового контраста на окружающим их фоне. Измеряется в процентном соотношении. | Маскировочный эффект — сокрытие игрока за счет снижения заметности путём уменьшения яркостного и цветового контраста на окружающим их фоне. Измеряется в процентном соотношении. Возможны за счет временного промежутка времени<ref>С 00:00 до 7:00 по серверному времени общая видимость падает на 20 %.</ref>, либо благодаря [[маскировка|маскировки]] и различной амуниции. | ||
Варианты маскировки: | |||
* Дневная | |||
* Ночная | |||
== Примечания == | |||
<p><references /></p> | |||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] |
Версия от 18:12, 28 декабря 2013
Маскировочный эффект — сокрытие игрока за счет снижения заметности путём уменьшения яркостного и цветового контраста на окружающим их фоне. Измеряется в процентном соотношении. Возможны за счет временного промежутка времени[1], либо благодаря маскировки и различной амуниции.
Варианты маскировки:
- Дневная
- Ночная
Примечания
- ↑ С 00:00 до 7:00 по серверному времени общая видимость падает на 20 %.