(news) Интерфейс, призы за рейтинги: различия между версиями
Yuretski>ILTYA (Новая: {{Нмесяц | name = <h3>Интерфейс, призы за рейтинги</h3> | prev = (news) Новогодняя программа, продолжение | next = (news) От...) |
Yuretski>ILTYA мНет описания правки |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
| prev = (news) Новогодняя программа, продолжение | | prev = (news) Новогодняя программа, продолжение | ||
| next = (news) Открыта регистрация на чемпионат | | next = (news) Открыта регистрация на чемпионат | ||
| description = ''' | | description = '''16/[[Новости за Январь, 2014|01]]/2014''' | ||
Как уже многие успели заметить, сегодня в игровом интерфейсе произошел ряд | Как уже многие успели заметить, сегодня в игровом интерфейсе произошел ряд |
Версия от 03:54, 2 мая 2014
← (news) Новогодняя программа, продолжение (news) Открыта регистрация на чемпионат →
16/01/2014
Как уже многие успели заметить, сегодня в игровом интерфейсе произошел ряд изменений.
Во-первых, появились новые оповещения о наличии в инвентаре сломанного предмета. Если в инвентаре есть сломанный предмет, то иконка инвентаря в верхнем меню мигает красным. Если персонаж находится на Outland, то игрок увидит надпись "нужен ремонт".
Во-вторых, в боях появилось наглядное представление владения оружием, которое находится в руках персонажа в бою. Кроме того, там же отображается владение типом оружия, которое находится в руках наблюдателя, что позволяет выбирать цель с минимальным защитным уровнем владения.
В-третьих, с этого момента владельцы синдикатов могут определять полномочия для управляющих синдикатов, а также ограничивать временной промежуток, который должен пройти между выдачей званий членам синдиката. Эти меры призваны минимизировать ущерб синдикату, который могут нанести недобросовестные помощники управляющих.
Вместе с этим, произошло важное изменение в выдаче призов за рейтинги в номинациях боевого и синдикатного опыта для игроков 41+ уровней. Все призовые предметы для победителей этого рейтинга будут представлять собой аналоги HighTech-предметов для 40 и выше боевых уровней.