Бонус снайпера: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Zlaja sobaka
Yuretski>Zlaja sobaka
Строка 28: Строка 28:
  |6
  |6
  |20
  |20
|}
==Броня==
{| class="standard"
!Изображение
!Название
!Уровень
!Вес
!Кол-во бонуса
!Выносливость
|- align="center"
|[[Изображение:rbr_s.jpg]]
|[http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=rbr RBR Tactical]
|32
|11
|2
|28
|- align="center"
|[[Изображение:achelmet_s.jpg]]
|[http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=achelmet AC Helmet]
|34
|7
|2
|26
|- align="center"
|[[Изображение:fasthelmet_s.jpg]]
|[http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=fasthelmet  F.A.S.T. Helmet]
|33
|3
|3
|26
  |}
  |}

Версия от 01:43, 21 декабря 2010

"Бонус снайпера" влияет на вероятность критических попаданий из любого вида оружия. Максимальное полезное значение бонуса снайпера равно боевому уровню персонажа, т.е. чем старше персонаж, тем большую вероятность можно "набрать" бонусами.

Предметы из дающие бонус снайпера

Оружие

Изображение Название Уровень Вес Кол-во бонуса Необходимое умение
Файл:Vektor s.jpg Vektor R4 41 9 4 20
Файл:Sig552 s.jpg SG-552 SWAT 41 8 6 20

Броня

Изображение Название Уровень Вес Кол-во бонуса Выносливость
Файл:Rbr s.jpg RBR Tactical 32 11 2 28
Файл:Achelmet s.jpg AC Helmet 34 7 2 26
Файл:Fasthelmet s.jpg F.A.S.T. Helmet 33 3 3 26