Апгрейд вооружения: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Yuretski>Вредитель Нет описания правки |
Yuretski>Saviatar м (→Использование: Правописание) |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
==Использование== | ==Использование== | ||
Для того | Для того чтобы применить апгрейд для вашего оружия, нужно: | ||
# Иметь [[оружие]] в инвентаре. Оно должно принадлежать вам, так как после апгрейда оно не передается; | # Иметь [[оружие]] в инвентаре. Оно должно принадлежать вам, так как после апгрейда оно не передается; | ||
# [[Оружие]] должно быть предназначено | # [[Оружие]] должно быть предназначено для [[персонаж]]ей 21-го [[боевой уровень|уровня]] и старше; | ||
# Найти объект, на котором есть достаточное количество необходимых модулей (см. [[Таблица модулей]]); | # Найти объект, на котором есть достаточное количество необходимых модулей (см. [[Таблица модулей]]); | ||
# Войти на объект, где должна | # Войти на объект, где должна появиться его стоимость, и применить апгрейд; | ||
# После улучшения каждого предмета мастерская закрывается на техобслуживание. | # После улучшения каждого предмета мастерская закрывается на техобслуживание. | ||
Версия от 16:31, 10 октября 2012
Улучшение характеристик вооружения с помощью модулей апгрейда и специальных объектов недвижимости: цехов и мастерских.
Модули и Мастерские
Существует три типа модулей производимые соответствующими цехами (фабриками)[1]:
Эти модули в виде ресурсов приобретаются мастерскими, которые занимаются улучшением оружия:
- Снайперская мастерская;
- Мастерская гранатометов;
- Цех апгрейда автоматов;
- Пулеметный цех;
- Цех апгрейда дробовиков;
- Пистолетная мастерская.
Список мастерских. [2]
Использование
Для того чтобы применить апгрейд для вашего оружия, нужно:
- Иметь оружие в инвентаре. Оно должно принадлежать вам, так как после апгрейда оно не передается;
- Оружие должно быть предназначено для персонажей 21-го уровня и старше;
- Найти объект, на котором есть достаточное количество необходимых модулей (см. Таблица модулей);
- Войти на объект, где должна появиться его стоимость, и применить апгрейд;
- После улучшения каждого предмета мастерская закрывается на техобслуживание.
Примечания
Ссылки
Таблица модулей
Модификатор вооружения
- ↑ 11.12.2010 Модификация вооружения. Ilia Sprite (adm)
- ↑ 23.12.2010 Модификация вооружения,#2. Ilia Sprite (adm)