(news) Полезности: различия между версиями
(Новая: {{Нмесяц | name = <h3>Полезности</h3> | prev = (news) Результаты новогоднего рейтинга | next = Архив новостей | description = ''...) |
Нет описания правки |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
Для того, чтобы играть было удобнее, мы внесли некоторые улучшения в интерфейс и игровой процесс: | Для того, чтобы играть было удобнее, мы внесли некоторые улучшения в интерфейс и игровой процесс: | ||
#Ввод защитного кода на ферме стал более полезным. Теперь после каждого ввода капчи персонаж получает небольшое количество производственного опыта. | #Ввод защитного кода на [[ганджубасовая ферма|ферме]] стал более полезным. Теперь после каждого ввода капчи персонаж получает небольшое количество производственного опыта. | ||
#Увеличено количество Z-lands старого типа ([[Изображение:Bot.gif|старый вид]]), которых можно убить до того, как будут усилены их параметры. | #Увеличено количество Z-lands старого типа ([[Изображение:Bot.gif|старый вид]]), которых можно убить до того, как будут усилены их параметры. | ||
Версия от 22:31, 14 января 2015
← (news) Результаты новогоднего рейтинга Архив новостей →
14/01/2015
Для того, чтобы играть было удобнее, мы внесли некоторые улучшения в интерфейс и игровой процесс:
- Ввод защитного кода на ферме стал более полезным. Теперь после каждого ввода капчи персонаж получает небольшое количество производственного опыта.
- Увеличено количество Z-lands старого типа (), которых можно убить до того, как будут усилены их параметры.
Кроме того, многие могли уже заметить, над навигацией в PDA-версии теперь отображается список комплектов персонажа, а в обычной версии появилось отображение ресурсов персонажа на странице карты.
Значение экономического уровня, после которого персонаж может приобретать предметы из магазина, находясь в разных с магазином секторах было немного увеличено: с 12 до 14. Но теперь экономический опыт даёт и дополнительные преимущества: персонаж, обладающий 14 экономическим уровнем может использовать лазарет базы синдиката независимо от того, в каком секторе острова он находится. Достаточно находиться на одном острове с базой.