(news) Полезности: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Yuretski>LAS3
мНет описания правки
Строка 2: Строка 2:
| name = <h3>Полезности</h3>
| name = <h3>Полезности</h3>
| prev = (news) Результаты новогоднего рейтинга
| prev = (news) Результаты новогоднего рейтинга
| next = Новое производство (Январь, 2015)
| next = (news) Новое производство (Январь, 2015)
| description = '''14/[[Новости за Январь, 2015|01]]/2015'''
| description = '''14/[[Новости за Январь, 2015|01]]/2015'''



Версия от 14:55, 3 февраля 2015

← (news) Результаты новогоднего рейтинга (news) Новое производство (Январь, 2015) →


14/01/2015

Для того, чтобы играть было удобнее, мы внесли некоторые улучшения в интерфейс и игровой процесс:

  1. Ввод защитного кода на ферме стал более полезным. Теперь после каждого ввода капчи персонаж получает небольшое количество производственного опыта.
  2. Увеличено количество Z-lands старого типа (старый вид), которых можно убить до того, как будут усилены их параметры.

Кроме того, многие могли уже заметить, над навигацией в PDA-версии теперь отображается список комплектов персонажа, а в обычной версии появилось отображение ресурсов персонажа на странице карты.

Значение экономического уровня, после которого персонаж может приобретать предметы из магазина, находясь в разных с магазином секторах было немного увеличено: с 12 до 14. Но теперь экономический опыт даёт и дополнительные преимущества: персонаж, обладающий 14 экономическим уровнем может использовать лазарет базы синдиката независимо от того, в каком секторе острова он находится. Достаточно находиться на одном острове с базой.