Руководство:Автоматчик: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м (стилевые правки) |
м (стилевые правки) |
||
Строка 27: | Строка 27: | ||
* Развитие основных [[ПП|параметров персонажа]] за счет [[УП|уровней персонажа]] | * Развитие основных [[ПП|параметров персонажа]] за счет [[УП|уровней персонажа]] | ||
;Получения умения на | ;Получения умения на автоматы: | ||
* [[ГРБ#ДМ|Deathmatch]] — экономный вариант. Благодаря возможности использования самой дешевой штурмовой винтовки, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на штурмовую винтовку. | * [[ГРБ#ДМ|Deathmatch]] — экономный вариант. Благодаря возможности использования самой дешевой штурмовой винтовки, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на штурмовую винтовку. | ||
* [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя. | * [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя. |
Версия от 14:54, 18 августа 2016
Автоматчик — персонаж вооруженный штурмовой винтовкой. Основная цель — поражение живой силы противника в ближнем бою и способное создавать большую плотность огня. Благодаря тому, что некоторые виды штурмовых винтовок можно брать в одну руку, их можно совмещать с другим одноручным оружием.
Развитие автоматчика
При развитие автоматчика вы должны с самого начала определиться с балансом между боевым опытом и умением владения оружием. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на штурмовые винтовки.
- Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня
- Сила — увеличивается за счет амуниции и экономического уровня.
- Меткость — 14—18 с экипировкой и бонусами званий.
- Здоровье, чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения.
- Выносливость — увеличивается за счет брони, амуниции и производственного уровня.
- Экипировка
- Маскировка обязательна.
- Тепловизор обязателен.
- Шлемы дающие к HP и меткости — рекомендуются.
- Телефоны дающие силу — обязательно.
Вся остальная амуниция по финансовым возможностям и боевому уровню.
- Финансовая составляющая
Варианты:
- Работа на недвижимости, чтобы были ганджубаксы для экипировки персонажа или другими видами заработка
- Вложение Евро-Юнитов
- Развитие персонажа
- Развитие основных параметров персонажа за счет уровней персонажа
- Получения умения на автоматы
- Deathmatch — экономный вариант. Благодаря возможности использования самой дешевой штурмовой винтовки, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на штурмовую винтовку.
- Одиночные — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя.
- Неигровые персонажи — выполнять задания группировки или воевать с ними на Outland Island и в Прибрежной зоне.