Казино Джакометти: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
GW349581 (обсуждение | вклад) м (Стилевые правки.) |
м (стилевые правки) |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
====Прохождение==== | ====Прохождение==== | ||
# {{якорь|1}}Получаете [[Медиа:cg_missive.jpg|письмо]] от Джакометти, перемещаетесь на остров [[Palm Island]] в сектор [http://www.ganjawars.ru/map.php?sxy=sx%3D121%26sy%3D79 Palm Village], [[Медиа:cg_dialog_g.jpg|беседуете]] с Паоло Джакометти, после этого [[Медиа:cg_missive2.jpg|уведомительное письмо]] сообщит, что вы получили 3 [[Ящик Джакометти|ящика]]. | # {{якорь|1}}Получаете [[Медиа:cg_missive.jpg|письмо]] от Джакометти, перемещаетесь на остров [[Palm Island]] в сектор [http://www.ganjawars.ru/map.php?sxy=sx%3D121%26sy%3D79 Palm Village] ([[Изображение:Palm village m.png|Palm Village]]), [[Медиа:cg_dialog_g.jpg|беседуете]] с Паоло Джакометти, после этого [[Медиа:cg_missive2.jpg|уведомительное письмо]] сообщит, что вы получили 3 [[Ящик Джакометти|ящика]]. | ||
# {{якорь|2}}Перемещаетесь на остров [[Ganja Island]], ищете трех сообщников Джакометти, разговариваете с каждым из них: | # {{якорь|2}}Перемещаетесь на остров [[Ganja Island]], ищете трех сообщников Джакометти, разговариваете с каждым из них: | ||
#* [[Медиа:cg_dialog_s1.jpg|первый сообщник]] забирает ящик сразу; | #* [[Медиа:cg_dialog_s1.jpg|первый сообщник]] забирает ящик сразу; | ||
#* по просьбе [[Медиа:cg_dialog_s2.jpg|второго сообщника]] приобретаете 3 дымовые гранаты и бросаете их в любых трех боях<ref>Не считаются гранаты, брошенные после срабатывания бонуса [[Туз в рукаве]].</ref>; | #* по просьбе [[Медиа:cg_dialog_s2.jpg|второго сообщника]] приобретаете 3 дымовые гранаты и бросаете их в любых трех боях<ref>Не считаются гранаты, брошенные после срабатывания бонуса [[Туз в рукаве]].</ref>; | ||
#* при начале беседы с [[Медиа:cg_dialog_s3.jpg|третьим сообщником]] во время разговора взрываете заранее купленную гранату [[РКГ-3]]. После взрыва гранаты сообщники Джакометти убегают в соседний сектор, где с ними продолжится беседа. | #* при начале беседы с [[Медиа:cg_dialog_s3.jpg|третьим сообщником]] во время разговора взрываете заранее купленную гранату [[РКГ-3]]. После взрыва гранаты сообщники Джакометти убегают в соседний сектор, где с ними продолжится беседа. | ||
# {{якорь|3}}Перемещаетесь в сектор [http://www.ganjawars.ru/map.php?sx=53&sy=53 Black Brooklyn], [[Медиа:cg_dialog_b.jpg|разговариваете]] с Дейвом Бишопом. Разговора не получается — нападаете на него. | # {{якорь|3}}Перемещаетесь в сектор [http://www.ganjawars.ru/map.php?sx=53&sy=53 Black Brooklyn] ([[Изображение:Black brooklyn m.png|21px|Black Brooklyn]]), [[Медиа:cg_dialog_b.jpg|разговариваете]] с Дейвом Бишопом. Разговора не получается — нападаете на него. | ||
# {{якорь|4}}После [[Медиа:cg_dialog_k.jpg|разговора]] с Питером Коулсоном получаете [[динамит]] и [[Кобура Коулсона|кобуру Коулсона]]. | # {{якорь|4}}После [[Медиа:cg_dialog_k.jpg|разговора]] с Питером Коулсоном получаете [[динамит]] и [[Кобура Коулсона|кобуру Коулсона]]. | ||
# {{якорь|5}}Перемещаетесь в [[ПЗ|прибрежную зону]] в секторе [http://www.ganjawars.ru/map.php?sx=52&sy=50 Green Parks], находите 2 ящика с зарядом ([[Изображение:cg_box.png|Ящик с зарядом]]) и забираете их.<ref>Если у вас не получается найти ящик, необходимо перезайти в прибрежную зону.</ref> Третий ящик находится в бункере — нападаете на бункер, чтобы его забрать<ref>Необходимо не только напасть на бункер самому, но и обязательно выжить в этом бою.</ref>. При успешном нападении приходит [[Медиа:cg_missive3.jpg|письмо]] от Питера Коулсона. | # {{якорь|5}}Перемещаетесь в [[ПЗ|прибрежную зону]] в секторе [http://www.ganjawars.ru/map.php?sx=52&sy=50 Green Parks] ([[Изображение:Green parks m.png|21px|Green Parks]]), находите 2 ящика с зарядом ([[Изображение:cg_box.png|Ящик с зарядом]]) и забираете их.<ref>Если у вас не получается найти ящик, необходимо перезайти в прибрежную зону.</ref> Третий ящик находится в бункере — нападаете на бункер, чтобы его забрать<ref>Необходимо не только напасть на бункер самому, но и обязательно выжить в этом бою.</ref>. При успешном нападении приходит [[Медиа:cg_missive3.jpg|письмо]] от Питера Коулсона. | ||
# {{якорь|6}}Возвращаетесь на остров Palm Island в сектор Palm Village, [[Медиа:cg_dialog_k2.jpg|беседуете]] Коулсоном, получаете награду. | # {{якорь|6}}Возвращаетесь на остров Palm Island в сектор Palm Village, [[Медиа:cg_dialog_k2.jpg|беседуете]] Коулсоном, получаете награду. | ||
Версия от 18:04, 7 октября 2017
Дата: 1 декабря 2013 года. Новое поручение от Джонсона с неплохим вознаграждением.
- Требования
- Боевой уровень: 20[1]
- Завершен квест Задание комиссара Джонсона[2]
- Получено по почте письмо от Джакометти.
- Квест разовый, пройти его можно только один раз.
Прохождение
- Получаете письмо от Джакометти, перемещаетесь на остров Palm Island в сектор Palm Village (), беседуете с Паоло Джакометти, после этого уведомительное письмо сообщит, что вы получили 3 ящика.
- Перемещаетесь на остров Ganja Island, ищете трех сообщников Джакометти, разговариваете с каждым из них:
- первый сообщник забирает ящик сразу;
- по просьбе второго сообщника приобретаете 3 дымовые гранаты и бросаете их в любых трех боях[3];
- при начале беседы с третьим сообщником во время разговора взрываете заранее купленную гранату РКГ-3. После взрыва гранаты сообщники Джакометти убегают в соседний сектор, где с ними продолжится беседа.
- Перемещаетесь в сектор Black Brooklyn (), разговариваете с Дейвом Бишопом. Разговора не получается — нападаете на него.
- После разговора с Питером Коулсоном получаете динамит и кобуру Коулсона.
- Перемещаетесь в прибрежную зону в секторе Green Parks (), находите 2 ящика с зарядом () и забираете их.[4] Третий ящик находится в бункере — нападаете на бункер, чтобы его забрать[5]. При успешном нападении приходит письмо от Питера Коулсона.
- Возвращаетесь на остров Palm Island в сектор Palm Village, беседуете Коулсоном, получаете награду.
- Отслеживание этапности прохождения квеста доступно на странице «Ваши квесты».
Награда
Примечания
- ↑ Если вы уже обладаете боевым уровнем 20+, то необходимо получить следующий уровень.
- ↑ Если квест «Задание комиссара Джонсона» был завершен на текущем боевом уровне, то для активации квеста «Казино Джакометти» потребуется получить следующий боевой уровень.
- ↑ Не считаются гранаты, брошенные после срабатывания бонуса Туз в рукаве.
- ↑ Если у вас не получается найти ящик, необходимо перезайти в прибрежную зону.
- ↑ Необходимо не только напасть на бункер самому, но и обязательно выжить в этом бою.