(news) Прибрежная зона и карта острова: различия между версиями
м (2 версии) |
м (стилевые правки) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
С сегодняшнего дня изменилась работа [[ПЗ|прибрежной зоны]]: теперь персонажи, получившие 42 [[боевой уровень]], могут выйти в прибрежную зону из любого периметрального сектора на острове [[Ganja Island]] и из некоторых пляжных секторов острова [[Z-Lands Island]]. | С сегодняшнего дня изменилась работа [[ПЗ|прибрежной зоны]]: теперь персонажи, получившие 42 [[боевой уровень]], могут выйти в прибрежную зону из любого периметрального сектора на острове [[Ganja Island]] и из некоторых пляжных секторов острова [[Z-Lands Island]]. | ||
В самом низу страницы «[http://www.ganjawars.ru/questlog.php Ваши квесты]» появилась информация об активном задании, полученном от [[НП|неигрового персонажа]] (НП), а локация самих этих НП теперь отмечена прямо на карте знаками [[ | В самом низу страницы «[http://www.ganjawars.ru/questlog.php Ваши квесты]» появилась информация об активном задании, полученном от [[НП|неигрового персонажа]] (НП), а локация самих этих НП теперь отмечена прямо на карте знаками [[НС|неигровых синдикатов]]. | ||
Кроме того, реализованы некоторые косметические улучшения: | Кроме того, реализованы некоторые косметические улучшения: |
Версия от 02:41, 1 февраля 2016
← (news) Жетоны, мини-квесты Архив новостей →
31/01/2016
С сегодняшнего дня изменилась работа прибрежной зоны: теперь персонажи, получившие 42 боевой уровень, могут выйти в прибрежную зону из любого периметрального сектора на острове Ganja Island и из некоторых пляжных секторов острова Z-Lands Island.
В самом низу страницы «Ваши квесты» появилась информация об активном задании, полученном от неигрового персонажа (НП), а локация самих этих НП теперь отмечена прямо на карте знаками неигровых синдикатов.
Кроме того, реализованы некоторые косметические улучшения:
- в настройках производства игра сама считает себестоимость продукции
- на странице информации персонажа отображаются картинки доп. карманов
- при движении по карте расчетное время отображается в формате «минуты:секунды»
- жетоны выпадают с прочностью 15/1, а не 5/5, что позволяет их не чинить
Важно отметить, что мы приняли решение увеличить максимально разрешенную премию в форуме «Конкурсы» до одного миллиона ганджубаксов.
И, конечно же, тематические недели: до 8 февраля все гранатомёты будут наносить на 20 % больший урон, но в руках персонажей 42+ урон будет увеличен сразу на 50 %! Вместе с этим, все персонажи будут получать дополнительно 20 % боевого опыта в любом бою.