(news) Фуллгос-2019, производство, суперсеты: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{Нмесяц | prev = (news) Летняя программа 2019 | next = Архив новостей | description = '''17/Новости за Июнь, 201…»)
 
м (стилевые правки)
 
Строка 1: Строка 1:
{{Нмесяц
{{Нмесяц
| prev = (news) Летняя программа 2019
| prev = (news) Летняя программа 2019
| next = Архив новостей
| next = (news) Работа на производстве, выздоровление после боя
| description = '''17/[[Новости за Июнь, 2019|06]]/2019'''
| description = '''17/[[Новости за Июнь, 2019|06]]/2019'''
| orig = 1521
| orig = 1521

Текущая версия от 20:48, 1 июля 2019

← (news) Летняя программа 2019 (news) Работа на производстве, выздоровление после боя →


17/06/2019

Сегодня начинается регистрация на чемпионат «Фуллгос-2019», принять участие в котором смогут персонажи 30—50 боевых уровней. В боях чемпионата, как следует из названия, запрещены не только именные предметы, но и high-tech экипировка. Предвидя очевидные вопросы, уточняем: в первом туре будут разрешены квестовые предметы, а личные напарники в бой попасть не смогут.

Немного изменён регламент: количество боёв первого раунда сокращено до двенадцати, чтобы сократить сроки проведения чемпионата. Кроме того, на время проведения чемпионата в синдикатный магазин добавлен специальный предмет Инструмент Л-54.

В соответствии с изменениями в магазине был обновлён список супер-сетов: все телефоны в нём заменены на соответствующие современные предметы. Несколько сетов со старыми телефонами остались в списке, но пропадут первого июля.

Важная информация для владельцев производственной недвижимости: 20 июня произойдёт финальное изменение параметров производства оружия и брони для персонажей младше 20 уровня, аналогичное тому, что было проведено две недели назад.

20 июня (в четверг) в течение дня изменятся параметры предметов и настройки производства.

  • базовая стоимость этих предметов будет снижена в три раза;
  • пропорционально будет понижена их прочность (20 до 12, 18 до 10, и т. д.);
  • на всех производственных объектах будет увеличена скорость производства (единиц в час). То есть за те же ресурсы и рабочие часы фабрика будет производить не одну единицу продукции, а три;
  • на всех производственных объектах и во всех магазинах количество произведенных предметов будет увеличено в три раза;
  • во всех магазинах закупочная стоимость будет снижена в три раза автоматически;
  • утроится количество соответствующих ресурсов, выставленных на продажу через терминал.

Важно отметить следующее:

  • остатки этих ресурсов у персонажей, на частных складах и хранящиеся на складах терминалов останутся без изменения;
  • свойства уже существующих предметов не изменятся;
  • стоимость ремонта и сумма возврата гб при продаже у старых предметов останутся прежними;
  • на время пересчёта остатков будут недоступны операции покупки-продажи ресурсов, ограничен доступ к торговым терминалам и частным магазинам (в прошлый раз весь процесс занял 20 минут).

Владельцам производства потребуется обновить стоимость продажи произведенных ресурсов (естественно, после автоматического пересчета остатков), владельцам магазинов — проверить и при необходимости изменить стоимость закупки ресурсов и продажи предметов.

Седьмого июня мы это сделали с пулемётами, в этот раз изменения коснутся следующих предметов: