(news) Нападения NPC: различия между версиями
м (+news) |
GW349581 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
| next = (news) Подарки-подарочки | | next = (news) Подарки-подарочки | ||
| description = '''06/[[Новости за Декабрь, 2008|12]]/2008''' | | description = '''06/[[Новости за Декабрь, 2008|12]]/2008''' | ||
|news = Сегодня были замечены первые нападения [[НП|неигровых персонажей]] (НП) на персонажей, перемещающихся по карте. Выяснилось, что НП нападают только на игроков с отрицательным статусом — выполняющих [[ЗГ|квесты неигровых персонажей]] враждующих синдикатов. | | orig = 841 | ||
| news = Сегодня были замечены первые нападения [[НП|неигровых персонажей]] (НП) на персонажей, перемещающихся по карте. Выяснилось, что НП нападают только на игроков с отрицательным статусом — выполняющих [[ЗГ|квесты неигровых персонажей]] враждующих синдикатов. | |||
В то же время отмечено, что нападений не происходит, если в руках нет оружия, либо недостаточно здоровья, либо игрок уже был недавно атакован в момент перехода. Вероятность нападения, при этом, обратно пропорциональна уровню маскировки персонажа. Радует только то, что после нападения здоровье не уходит в минус. | В то же время отмечено, что нападений не происходит, если в руках нет оружия, либо недостаточно здоровья, либо игрок уже был недавно атакован в момент перехода. Вероятность нападения, при этом, обратно пропорциональна уровню маскировки персонажа. Радует только то, что после нападения здоровье не уходит в минус. |
Версия от 14:29, 27 декабря 2018
← (news) Премии, магазины и GanjaFile.ru (news) Подарки-подарочки →
06/12/2008
Сегодня были замечены первые нападения неигровых персонажей (НП) на персонажей, перемещающихся по карте. Выяснилось, что НП нападают только на игроков с отрицательным статусом — выполняющих квесты неигровых персонажей враждующих синдикатов.
В то же время отмечено, что нападений не происходит, если в руках нет оружия, либо недостаточно здоровья, либо игрок уже был недавно атакован в момент перехода. Вероятность нападения, при этом, обратно пропорциональна уровню маскировки персонажа. Радует только то, что после нападения здоровье не уходит в минус.
Но есть и хорошие новости: увеличились некоторые премии за выполнение квестов у НП, появились новые квесты, и будут продолжать появляться.
Кроме того, посчитан будущий лимит для оборота магазинов — он будет определен на уровне одного миллиона ганджубаксов в сутки. Чтобы компенсировать потенциальные неудобства, одновременно будет увеличена вместимость магазинов.