(news) Полезности: различия между версиями
м (+news) |
м (стилевые правки) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
# Ввод защитного кода на [[ГФ|ферме]] стал более полезным. Теперь после каждого ввода [[Медиа:captcha_gf.jpg|капчи]] персонаж получает небольшое количество производственного опыта. | # Ввод защитного кода на [[ГФ|ферме]] стал более полезным. Теперь после каждого ввода [[Медиа:captcha_gf.jpg|капчи]] персонаж получает небольшое количество производственного опыта. | ||
# Увеличено количество [[Z- | # Увеличено количество [[Z-Land]]s старого типа ([[Изображение:Bot.gif|старый вид]]), которых можно убить до того, как будут усилены их параметры. | ||
Кроме того, многие могли уже заметить, над навигацией в PDA-версии теперь отображается список комплектов персонажа, а в обычной версии появилось отображение ресурсов персонажа на странице карты. | Кроме того, многие могли уже заметить, над навигацией в PDA-версии теперь отображается список комплектов персонажа, а в обычной версии появилось отображение ресурсов персонажа на странице карты. |
Версия от 01:27, 29 июля 2016
← (news) Результаты новогоднего рейтинга (news) Новое производство (Январь, 2015) →
14/01/2015
Для того, чтобы играть было удобнее, мы внесли некоторые улучшения в интерфейс и игровой процесс:
- Ввод защитного кода на ферме стал более полезным. Теперь после каждого ввода капчи персонаж получает небольшое количество производственного опыта.
- Увеличено количество Z-Lands старого типа (), которых можно убить до того, как будут усилены их параметры.
Кроме того, многие могли уже заметить, над навигацией в PDA-версии теперь отображается список комплектов персонажа, а в обычной версии появилось отображение ресурсов персонажа на странице карты.
Значение экономического уровня, после которого персонаж может приобретать предметы из магазина, находясь в разных с магазином секторах было немного увеличено: с 12 до 14. Но теперь экономический опыт даёт и дополнительные преимущества: персонаж, обладающий 14 экономическим уровнем может использовать лазарет базы синдиката независимо от того, в каком секторе острова он находится. Достаточно находиться на одном острове с базой.