(news) Прибрежная зона и карта острова: различия между версиями
м (+news) |
м (правка) |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
Кроме того, реализованы некоторые косметические улучшения: | Кроме того, реализованы некоторые косметические улучшения: | ||
* в настройках производства игра сама считает себестоимость продукции | * в настройках производства игра сама считает себестоимость продукции | ||
* на странице информации персонажа отображаются картинки [[ | * на странице информации персонажа отображаются картинки [[ДК|дополнительных карманов]] | ||
* при движении по карте расчетное время отображается в формате «минуты:секунды» | * при движении по карте расчетное время отображается в формате «минуты:секунды» | ||
* жетоны выпадают с [[прочность]]ю 15/1, а не 5/5, что позволяет их не чинить | * жетоны выпадают с [[прочность]]ю 15/1, а не 5/5, что позволяет их не чинить |
Версия от 21:57, 13 июня 2016
← (news) Изменения в игре (Январь, 2016) (news) Чемпионат и другие новости →
31/01/2016
С сегодняшнего дня изменилась работа прибрежной зоны: теперь персонажи, получившие 42 боевой уровень, могут выйти в прибрежную зону из любого периметрального сектора на острове Ganja Island и из некоторых пляжных секторов острова Z-Lands Island.
В самом низу страницы «Ваши квесты» появилась информация об активном задании, полученном от неигрового персонажа (НП), а локация самих этих НП теперь отмечена прямо на карте знаками неигровых синдикатов.
Кроме того, реализованы некоторые косметические улучшения:
- в настройках производства игра сама считает себестоимость продукции
- на странице информации персонажа отображаются картинки дополнительных карманов
- при движении по карте расчетное время отображается в формате «минуты:секунды»
- жетоны выпадают с прочностью 15/1, а не 5/5, что позволяет их не чинить
Важно отметить, что мы приняли решение увеличить максимально разрешенную премию в форуме «Конкурсы» до одного миллиона ганджубаксов.
И, конечно же, тематические недели: до 8 февраля все гранатомёты будут наносить на 20 % больший урон, но в руках персонажей 42+ урон будет увеличен сразу на 50 %! Вместе с этим, все персонажи будут получать дополнительно 20 % боевого опыта в любом бою.