(news) Маскировка и видимость: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м (1 версия) |
м (2 версии импортировано) |
(нет различий)
|
Версия от 22:00, 14 апреля 2016
← (news) Продажа за реальные деньги (news) Список ожидаемых нововведений →
13/08/2003.
С данного момента появился новый фактор, влияющий на бои: видимость противника.
Этот параметр зависит от расстояния до противника, уровня его маскировки и погодных условий, и влияет на вероятность попадания в цель.
С 00:00 до 7:00 по серверному времени общая видимость падает на 20 %. Сейчас ведутся разработки маскировочных халатов и приборов ночного видения.