Маскировка: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (стилевые правки)
м (+дата появления параметра)
Строка 1: Строка 1:
__NOTOC__ {{Порталы/Навигация}}
__NOTOC__ {{Порталы/Навигация}}
Маскировка — предмет одежды, который уменьшает [[МЭ|видимость]] персонажа, снижая вероятность попадания по нему. Одевается в слот [[спина]]. Также маскировку могут давать некоторые виды [[Оружие|оружия]], предметов, [[бонус]]ов и [[Суперсет#ТСС|суперсетов]]. Кроме того, с 00:00 до 7:00 по серверному времени общая видимость падает на 20 %.
Маскировка — предмет одежды, который уменьшает [[МЭ|видимость]] персонажа, снижая вероятность попадания по нему. Одевается в слот [[спина]]. Также маскировку могут давать некоторые виды [[Оружие|оружия]], предметов, [[бонус]]ов и [[Суперсет#ТСС|суперсетов]]. Кроме того, с 00:00 до 7:00 по серверному времени общая видимость падает на 20 %. Данный параметр появился в игре [[(news) Маскировка и видимость|13 августа 2003 года]].


Одетая маскировка на персонаж по разному отображает процент видимости для вас (больше) и соперника (меньше) в бою, это связано с тем, что вы оцениваете себя с расстояния ноль, а ваши соперники оценивают вас с большего расстояния и для них процентная видимость будет указана в соответствии с заявленной.
Одетая маскировка на персонаж по разному отображает процент видимости для вас (больше) и соперника (меньше) в бою, это связано с тем, что вы оцениваете себя с расстояния ноль, а ваши соперники оценивают вас с большего расстояния и для них процентная видимость будет указана в соответствии с заявленной.

Версия от 01:54, 22 апреля 2016

Маскировка — предмет одежды, который уменьшает видимость персонажа, снижая вероятность попадания по нему. Одевается в слот спина. Также маскировку могут давать некоторые виды оружия, предметов, бонусов и суперсетов. Кроме того, с 00:00 до 7:00 по серверному времени общая видимость падает на 20 %. Данный параметр появился в игре 13 августа 2003 года.

Одетая маскировка на персонаж по разному отображает процент видимости для вас (больше) и соперника (меньше) в бою, это связано с тем, что вы оцениваете себя с расстояния ноль, а ваши соперники оценивают вас с большего расстояния и для них процентная видимость будет указана в соответствии с заявленной.

Производство
Полезная информация