(news) Тяжёлые ранения: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м (1 версия) |
м (2 версии импортировано) |
(нет различий)
|
Версия от 22:01, 14 апреля 2016
← (news) Неактивные объекты (news) Об игре →
04/02/2004
В боях появились попадания, на которые не влияет броня персонажа — в шею, висок или пах. Вероятность такого попадания зависит от трех основных уровней персонажа и уровня владения оружием, из которого он стреляет.