(news) Разрушение недвижимости: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м (2 версии) |
м (3 версии импортировано) |
(нет различий)
|
Версия от 22:01, 14 апреля 2016
← (news) Апгрейд (news) Немного о покупке вещей из игры →
21/10/2004
В очередной раз изменен алгоритм расчета количества часов, требуемых для восстановления разрушенной недвижимости.
Теперь, в случае неявки защитников, объект ломается на некоторое количество часов, пропорциональное количеству и боевым уровням игроков, вошедших в заявку с нападающей стороны. В расчете учитывается площадь объекта.
Говоря проще, чем больше человек вошло в заявку на нападение, тем сильнее сломается объект.