Инвентарь: различия между версиями
м (стилевые правки) |
м (стилевые правки) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
* После успешного [[ | * После успешного [[НК|нападения киллера]] при отрицательном здоровье вещи можно снять, но ничего нельзя надеть. | ||
===Функционал=== | |||
Инвентарь разделен по группам для более удобного использования: | Инвентарь разделен по группам для более удобного использования: | ||
* Поле со [[ | * {{Якорь|Слот}}Поле со слотами — на сленге игроков именуются ячейки для различных предметов в инвентаре, которые отображают предметы одетые на персонаже. В зависимости от функционала слота, туда можно поместить определенный предмет.<br> Делятся на две группы: | ||
** '''Основные''' | |||
*** {{Якорь|Голова}}Голова — используется для [[Шлемы|шлемов]]. | |||
*** {{Якорь|Левая рука}}Левая рука и {{Якорь|Правая рука}}Правая рука — для [[одноручное оружие]] или [[двуручное оружие]].<ref>Умение на [[одноручное оружие]] в левой руке будет начисляться, если правая рука пустая.</ref> | |||
*** {{Якорь|Корпус}} Корпус — применяется для [[Бронежилеты|бронежилетов]]. | |||
*** {{Якорь|Спина}}Спина — рассчитана для [[Маскировка|маскировки]] и [[Рюкзаки|рюкзаков]]. | |||
*** {{Якорь|Граната}}Граната — вешаются [[гранаты]]. | |||
*** {{Якорь|Пояс}}[[Пояс]] — размещаются [[телефоны]], [[цветы]], [[навигаторы]], [[пояса и оборудование]], [[Праздники|сезонные подарки]]. | |||
*** {{Якорь|Ноги}}Ноги — [[обувь]]. | |||
*** {{Якорь|Транспорт}}Транспорт — разнообразный [[транспорт]]. | |||
** '''Дополнительные''' | |||
*** {{Якорь|Левый карман}}[[Левый карман]] — [[телефоны]], [[навигаторы]], [[предметы роскоши]], [[Квесты|квестовые предметы]], [[Праздники|сезонные подарки]]. | |||
*** {{Якорь|Правый карман}}[[Правый карман]] — [[телефоны]], [[лопатки]], [[навигаторы]], [[пояса и оборудование]], [[подарки]], [[предметы роскоши]], [[Квесты|квестовые предметы]], [[Праздники|сезонные подарки]]. | |||
*** {{Якорь|Карманы}}[[Доп. карманы]] — [[Праздники|сезонные подарки]], [[СМ|синдикатные предметы]] | |||
*** {{Якорь|Очки}}Очки — [[Тепловизоры]] | |||
*** {{Якорь|Чипсет}}Чипсет — [[Праздники|сезонные подарки]], [[СМ|синдикатные предметы]] | |||
*** Подствольное оружие — позволяет осуществить модернизацию оружия, в вооружении персонажа не отображается. Для того, чтобы провести установку подствольника нужно иметь в рюкзаке оружие, на которое установлен любой апгрейд, и сам подствольник. Его можно будет установить в любом цехе апгрейда любого оружия. Следует обратить внимание на то что: | |||
:::* операция установки подствольного оружия необратима и снять его после установки невозможно | |||
:::* стоимость предмета не увеличивается на стоимость подствольного оружия | |||
:::* если персонаж не владеет навыками, необходимыми для использования подствольника, то его возможности не будут доступны в бою | |||
:::* после установки общий вес предмета увеличится на вес подствольного оружия | |||
* Информационное поле: | * Информационное поле: | ||
** ''Мощность персонажа'' — показывает [[мощность|мощность персонажа]]. | ** ''Мощность персонажа'' — показывает [[мощность|мощность персонажа]]. | ||
** ''Выздоровление'' — процентный | ** ''Выздоровление'' — процентный показатель на сколько быстрее будет происходить [[выздоровление]] персонажа. | ||
** ''Суммарный вес'' — показывает сколько использовано параметра [[сила]] предметами одетыми на персонаже, а в скобках сколько осталось силы. | ** ''Суммарный вес'' — показывает сколько использовано параметра [[сила]] предметами одетыми на персонаже, а в скобках сколько осталось силы. | ||
** ''Бонусы'' — отображает показатели пассивной и активной брони, а так же маскировки от одетых предметов. | ** ''Бонусы'' — отображает показатели пассивной и активной брони, а так же маскировки от одетых предметов. |
Версия от 01:55, 9 февраля 2016
Инвентарь — набор предметов, имеющихся у персонажа. Для переходя в инвентарь на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Ваше вооружение».
- Ограничения
- После успешного нападения киллера при отрицательном здоровье вещи можно снять, но ничего нельзя надеть.
Функционал
Инвентарь разделен по группам для более удобного использования:
- Поле со слотами — на сленге игроков именуются ячейки для различных предметов в инвентаре, которые отображают предметы одетые на персонаже. В зависимости от функционала слота, туда можно поместить определенный предмет.
Делятся на две группы:- Основные
- Голова — используется для шлемов.
- Левая рука и Правая рука — для одноручное оружие или двуручное оружие.[1]
- Корпус — применяется для бронежилетов.
- Спина — рассчитана для маскировки и рюкзаков.
- Граната — вешаются гранаты.
- Пояс — размещаются телефоны, цветы, навигаторы, пояса и оборудование, сезонные подарки.
- Ноги — обувь.
- Транспорт — разнообразный транспорт.
- Дополнительные
- Левый карман — телефоны, навигаторы, предметы роскоши, квестовые предметы, сезонные подарки.
- Правый карман — телефоны, лопатки, навигаторы, пояса и оборудование, подарки, предметы роскоши, квестовые предметы, сезонные подарки.
- Доп. карманы — сезонные подарки, синдикатные предметы
- Очки — Тепловизоры
- Чипсет — сезонные подарки, синдикатные предметы
- Подствольное оружие — позволяет осуществить модернизацию оружия, в вооружении персонажа не отображается. Для того, чтобы провести установку подствольника нужно иметь в рюкзаке оружие, на которое установлен любой апгрейд, и сам подствольник. Его можно будет установить в любом цехе апгрейда любого оружия. Следует обратить внимание на то что:
- Основные
- операция установки подствольного оружия необратима и снять его после установки невозможно
- стоимость предмета не увеличивается на стоимость подствольного оружия
- если персонаж не владеет навыками, необходимыми для использования подствольника, то его возможности не будут доступны в бою
- после установки общий вес предмета увеличится на вес подствольного оружия
- Информационное поле:
- Мощность персонажа — показывает мощность персонажа.
- Выздоровление — процентный показатель на сколько быстрее будет происходить выздоровление персонажа.
- Суммарный вес — показывает сколько использовано параметра сила предметами одетыми на персонаже, а в скобках сколько осталось силы.
- Бонусы — отображает показатели пассивной и активной брони, а так же маскировки от одетых предметов.
- Предметы в аренде — показывает список сданных в аренду предметов.
- Ремонт предметов — отображает в ремонтной мастерской предметы, которые необходимо отремонтировать.
- Комплекты — позволяет создавать комплекты из предметов одетых на персонаже.
- Специальные навыки персонажа — показывает включенные вами навыки по оружию.
- Предметы с собой — отображает все предметы персонажа, которые не одеты в слоты. Разделены на вкладки:[2]
- Все
- Оружие
- Броня
- Остальное
- Настройка инвентаря
Для индивидуального управления дополнительными функциями инвентаря на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Личные настройки» и выберите в «Основных настройках»:
- Новые предметы в экипировке сверху — новые предметы будут складываться вверху.
- Автоматически чинить сломанную в бою амуницию[3] — предметы чинятся без переодевания с персонажа.
Вместимость
Вместимость инвентаря — это суммарная величина, означающая сколько всего у персонажа может быть предметов. При этом учитываются и те предметы, которые помещены в слоты (одеты), и те, которые персонаж просто несёт с собой.
- Особенности
- Оружие/амуниция из аренды возвращаются в переполненный рюкзак
- Вместимость рюкзака меняется/менялась
- от боевого уровня игрока (см. таблицу Изменения за боевой уровень)
- с 10 сентября 2010 года за каждый 10 производственный или экономический уровень на +1 место, а при достижении 20 уровней персонаж получит дополнительно еще 4 места.
- за выполнение достижения в блоке «Социальные успехи» (получив статус «Санитар леса») на +2 дополнительных места
- в честь десятилетия игры навсегда в зависимости от даты регистрации игрока (см. таблицу Изменения в честь Дня рождения игры)
- в честь одиннадцатилетия игры навсегда увеличивалась на +1 место для персонажей, заходивших в игру
- в честь двенадцатилетия игры навсегда увеличивалась на +1 место для персонажей, зарегистрированных до дня рождения игры
Изменения за боевой уровень
Боевой уровнь |
Кол-во предметов |
---|---|
0—4 | 25 |
5—14 | 26 |
15—24 | 27 |
25—34 | 28 |
35—44 | 29 |
45+ | 30 |
Изменения в честь Дня рождения игры
Год регистрации |
Кол-во места |
---|---|
2003 | 10 |
2004 | 9 |
2005 | 8 |
2006 | 7 |
2007 | 6 |
2008 | 5 |
2009 | 4 |
2010 | 3 |
2011 | 2 |
2012—2013 | 1 |
2015 | 1[4] |
Комплекты
Комплект вооружения — возможность сохранять и использовать комплекты вооружения в один клик, в зависимости от сиюминутной необходимости. Данная возможность появилась 31 мая 2008 года.
Создание комплекта
Чтобы создать комплект вооружения, следует одеть персонажа во всю необходимую амуницию, кликнуть ссылку «Комплекты», указать название комплекта, и номер, под которым он будет сохранен.
Если комплект сохранен, то его можно активировать, кликнув на ссылку «Комплекты» и выбрать нужный вам комплект. При этом с персонажа будет снято всё вооружение, кроме транспорта[5], и надето то, которое было сохранено в комплекте.
- Ограничения
- если у персонажа нет каких-то предметов, которые сохранены в комплекте, активировать комплект не получится
- если предметов два или больше — будет использоваться тот, который находится выше в списке амуниции
- Настройка комплекта
Для настройки комплекта на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Личные настройки» и выберите в «Основных настройках»:
- Запоминать транспорт в комплектах — система будет запоминать предмет в слоте «транспорт»
- Не применять навыки из комплектов — включите, если не хотите, чтобы игра восстанавливала набор навыков, установленный на персонаже в момент сохранения комплекта.
В личных настройках есть возможность указать, привязывать ли транспорт к комплектам.
Бонус
Изначально всем игрокам доступно пять комплектов, которые можно сохранить и назвать. Дополнительный шестой комплект можно получить, выполнив достижение «Боевые отличия». И еще один станет доступен по достижении 45 боевого уровня.[6]
Примечания
- ↑ Умение на одноручное оружие в левой руке будет начисляться, если правая рука пустая.
- ↑ Если вы не видите предмет, убедитесь что вы выбрали вкладку «Все».
- ↑ Необходим 15 экономический уровень.
- ↑ Для персонажей, зарегистрированных до дня рождения игры.
- ↑ Если в настройках напротив «Запоминать транспорт в комплектах» не поставили галочку.
- ↑ (news) Прогресс не стоит на месте!