(news) Графические бои, разъяснения: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
(стилевые правки) |
м (3 версии импортировано) |
(нет различий)
|
Версия от 22:02, 14 апреля 2016
← (news) Графические бои (news) Графические бои on air →
25/08/2005
Обращаем ваше внимание на то, что мы постарались сохранить существующий баланс оружия в новой боевой схеме. Бои призваны быть более реалистичными и приспособленными к тактическим действиям.
Все виды оружия получили свои преимущества, свои свойства не потерял ни один тип амуниции. По-прежнему большую роль играет и маскировка, и наличие тепловизора, умение кидать гранаты, броня персонажа. Как и раньше, с наступлением ночи в бою уменьшится видимость.
На первый ход отведено 5 минут, на последующие — 2 минуты. Сделано это для того, чтобы все могли разобраться в усложненной схеме ведения боя.