(news) Расположение бойцов в боях: различия между версиями
Нет описания правки |
м (3 версии) |
(нет различий)
|
Версия от 01:26, 2 июля 2015
← (news) Квест Ли Хана, достижения (news) Мир, труд, май! →
21/04/2012
Уважаемые игроки! С сегодняшнего дня мы с вами пробуем использовать новое графическое расположение бойцов во всех боях. Во-первых, оно информативнее:
- в нем наглядно видно состояние своей и вражеской команды: численность, здоровье, расположение по дальности
- сразу видно, до каких персонажей хватает дальности оружия и гранаты
- кроме дальности броска гранаты отмечен и радиус ее повреждения
- в боях, где возможны замены, отмечен и подписан динамический центр
Во-вторых, это оформление симпатичнее: на данный момент используется пять различных стилей оформления, среди которых четыре для боев на Outland, и одно для уличных боев. Сейчас в боях будут использоваться все стили, без разделения по типам боев, но в будущем для каждого вида боя будет несколько вариантов внешнего вида.
Предлагаем оценить новое оформление боев — если оно приглянется большинству аудитории, то мы будем регулярно добавлять новые виды местности. Чтобы включить оформление, надо в настройках персонажа перевести настройку «Графическое расположение в бою» в «Экспериментальное».
Кроме того, в игре были сделаны некоторые косметические изменения:
- на доске объявлений в объявлениях теперь можно указывать минимальный срок аренды
- пропуск пяти ходов на Outland теперь приводит к смерти персонажа. Сделано это потому, что заснувшие персонажи мешают другим игрокам при движении по Аутленду.
- нам удалось договориться с NPC, выдающими квесты игрокам, чтобы они давали задания в обмен на навык владения дробовиками, гранатометами и пистолетами.
Более того, нам пообещали, что параметры квестов не будут зависеть от транспорта персонажа, а квесты на навык владения оружием в правой руке будут выпадать в два раза чаще, чем на другие навыки.