Боевой уровень: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Yuretski>30pin Нет описания правки |
Yuretski>Шуня™ мНет описания правки |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
Важно отметить, что боевой уровень также является решающим фактором при выборе оружия и аммуниции, которые игрок может взят в бой. | Важно отметить, что боевой уровень также является решающим фактором при выборе оружия и аммуниции, которые игрок может взят в бой. | ||
'''Синдикатный уровень персонажа'''. Для синдикатного уровня персонажа используется эта же таблица. | |||
{| class="standard" | {| class="standard" |
Версия от 15:48, 1 октября 2008
Боевой уровень персонажа. Являясь одним из важнейших параметров игрока - боевой уровень определяет развитие персонажа в игре. Участвуя в боях, игроки получают боевой опыт. Который аккумулируется на странице персонажа. Когда опыта становится достаточное количество - уровень повышается. За каждый боевой уровень персонаж получает, соответствующую премию и 1HP к здоровью. А также, возможность увеличить один из параметров на один уровень: Выносливость, Сила, Меткость или Здоровье (на усмотрение самого игрока).
Важно отметить, что боевой уровень также является решающим фактором при выборе оружия и аммуниции, которые игрок может взят в бой.
Синдикатный уровень персонажа. Для синдикатного уровня персонажа используется эта же таблица.
Уровень | Опыт, необходимый для получения этого уровня |
Премия за уровень |
---|---|---|