Экономический уровень: различия между версиями
Yuretski>Yeni м (дык переехал Енин сайт )) |
Нет описания правки |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
'''Второй путь накопления''' экономического опыта — это перепродажа ресурсов. Покупая ресурс, который является объектом производства одного [[Недвижимость|предприятия]], но вместе с тем необходим для производства конечного ресурса другого предприятия, можно продать его последнему. Данный способ накопления опыта медленнее первого, однако позволяет заработать. | '''Второй путь накопления''' экономического опыта — это перепродажа ресурсов. Покупая ресурс, который является объектом производства одного [[Недвижимость|предприятия]], но вместе с тем необходим для производства конечного ресурса другого предприятия, можно продать его последнему. Данный способ накопления опыта медленнее первого, однако позволяет заработать. | ||
'''Заработок''' заключается в том, что в основном цена продажи ресурсов ниже закупочной цены, по которой можно продать этот ресурс. Заработок небольшой, но при сильном желании и хорошем знании экономики 3-х [[Остров|островов]], можно неплохо заработать). Есть ещё некоторый плюс прокачки экономического опыта ресурсами — при получении нового экономического уровня вы получаете небольшую премию в размере 1/10 от полученного опыта (для получения премии необходимо получить экономический левел именно на перепродаже ресурсов, например почти весь уровень получить на продаже в государственный магазин паромов, а когда останется немного, то оставшийся опыт получить именно на перепродаже ресурсов | '''Заработок''' заключается в том, что в основном цена продажи ресурсов ниже закупочной цены, по которой можно продать этот ресурс. Заработок небольшой, но при сильном желании и хорошем знании экономики 3-х [[Остров|островов]], можно неплохо заработать). Есть ещё некоторый плюс прокачки экономического опыта ресурсами — при получении нового экономического уровня вы получаете небольшую премию в размере 1/10 от полученного опыта (для получения премии необходимо получить экономический левел именно на перепродаже ресурсов, например почти весь уровень получить на продаже в государственный магазин паромов, а когда останется немного, то оставшийся опыт получить именно на перепродаже ресурсов — короче говоря нужно перейти на следующий экономический левел именно перепродажей ресурсов). Т. е. 125 [[Гб]] за первый уровень, 386 [[Гб]] за второй, и т. д. | ||
'''Третьим вариантом''' получения экономического опыта является выполнение [[квесты|квестов]] NPC по доставке [[лут|предметов]] с острова [[Outland]] или поломке заданного [[Оружие|оружия]] до нужной прочности. | '''Третьим вариантом''' получения экономического опыта является выполнение [[квесты|квестов]] NPC по доставке [[лут|предметов]] с острова [[Outland]] или поломке заданного [[Оружие|оружия]] до нужной прочности. | ||
Строка 20: | Строка 20: | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|1 | |1 | ||
| | |1250 | ||
|12 | |12 | ||
|787 | |787 291 | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|2 | |2 | ||
| | |3864 | ||
|13 | |13 | ||
|1 | |1 108 199 | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|3 | |3 | ||
| | |9241 | ||
|14 | |14 | ||
|1 | |1 536 424 | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|4 | |4 | ||
|19 | |19 060 | ||
|15 | |15 | ||
|2 | |2 101 672 | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|5 | |5 | ||
|35 | |35 658 | ||
|16 | |16 | ||
|2 | |2 840 541 | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|6 | |6 | ||
|62 | |62 224 | ||
|17 | |17 | ||
|3 | |3 797 878 | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|7 | |7 | ||
|103 | |103 032 | ||
|18 | |18 | ||
|5 | |5 028 368 | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|8 | |8 | ||
|163 | |163 721 | ||
|19 | |19 | ||
|6 | |6 598 393 | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|9 | |9 | ||
|251 | |251 646 | ||
|20 | |20 | ||
|8 | |8 588 189 | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|10 | |10 | ||
|376 | |376 282 | ||
|21 | |21 | ||
|11 | |11 300 248 | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|11 | |11 | ||
|549 | |549 727 | ||
|22 | |22 | ||
|15 | |15 066 998 | ||
|} | |} | ||
Версия от 23:47, 7 марта 2012
Новый экономический уровень выдаётся игроку после накопления им необходимого количества экономического опыта.
Основным путем накопления экономического опыта является продажа сломанных предметов в государственный магазин. Дело в том, что каждый предмет изначально имеет прочность. В процессе использования предмета в боях его прочность уменьшается. С уменьшением прочности уменьшается цена сдачи этого предмета в государственный магазин. При этом увеличивается экономический опыт, который вы можете получить за продажу этого предмета государству. Максимальный экономический опыт можно получить при 60 % от прочности предмета. Дальнейшее уменьшение прочности предмета экономический опыт не увеличивает. Экономический опыт, получаемый с цветов, плюшевых игрушек и предметов роскоши, фиксированный и не меняется с изменением их прочности, также не меняется возврат при сдаче предметов в государственный магазин и составляет 10 % от стоимости. В настоящий момент достоверно не установлено, зачем государству столько сломанных предметов, однако, факт остается фактом)
Второй путь накопления экономического опыта — это перепродажа ресурсов. Покупая ресурс, который является объектом производства одного предприятия, но вместе с тем необходим для производства конечного ресурса другого предприятия, можно продать его последнему. Данный способ накопления опыта медленнее первого, однако позволяет заработать.
Заработок заключается в том, что в основном цена продажи ресурсов ниже закупочной цены, по которой можно продать этот ресурс. Заработок небольшой, но при сильном желании и хорошем знании экономики 3-х островов, можно неплохо заработать). Есть ещё некоторый плюс прокачки экономического опыта ресурсами — при получении нового экономического уровня вы получаете небольшую премию в размере 1/10 от полученного опыта (для получения премии необходимо получить экономический левел именно на перепродаже ресурсов, например почти весь уровень получить на продаже в государственный магазин паромов, а когда останется немного, то оставшийся опыт получить именно на перепродаже ресурсов — короче говоря нужно перейти на следующий экономический левел именно перепродажей ресурсов). Т. е. 125 Гб за первый уровень, 386 Гб за второй, и т. д.
Третьим вариантом получения экономического опыта является выполнение квестов NPC по доставке предметов с острова Outland или поломке заданного оружия до нужной прочности.
Таблица экономического опыта
Уровень | Опыт, необходимый для получения этого уровня |
Уровень | Опыт, необходимый для получения этого уровня | |
---|---|---|---|---|
1 | 1250 | 12 | 787 291 | |
2 | 3864 | 13 | 1 108 199 | |
3 | 9241 | 14 | 1 536 424 | |
4 | 19 060 | 15 | 2 101 672 | |
5 | 35 658 | 16 | 2 840 541 | |
6 | 62 224 | 17 | 3 797 878 | |
7 | 103 032 | 18 | 5 028 368 | |
8 | 163 721 | 19 | 6 598 393 | |
9 | 251 646 | 20 | 8 588 189 | |
10 | 376 282 | 21 | 11 300 248 | |
11 | 549 727 | 22 | 15 066 998 |
За каждый новый экономический уровень дается 1 улучшение на параметр сила, которые нельзя перераспределить в случае сброса параметров персонажа.
Таблица экономического опыта, получаемого от продажи ресурсов *
Ресурс | Вес ресурса | Кол-во продаваемых ресурсов для получения 1 EXP |
---|---|---|
Уран | 1,00 | 10 |
Сталь | 0,50 | 5 |
Трава | 0,25 | 10 |
Маковая соломка |
0,25 | 10 |
Ганджиум | 0,50 | 5 |
Водоросли | 0,25 | 10 |
Батареи | 0,50 | 5 |
Нефть | 0,25 | 10 |
Пластик | 0,50 | 10 |
Резина | 0,50 | 10 |
Бокситы | 0,50 | 5 |
Алюминий | 0,50 | 5 |
(*) — За любое оружие(р) даётся 5 EXP экономического опыта.
Таблица эконома, получаемого со сдачи предметов в гос. магазин и продажи ресурсов.