Экономический уровень: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 79: Строка 79:
===Таблица экономического опыта, получаемого от продажи ресурсов <font color=#ff0000>*</font>===
===Таблица экономического опыта, получаемого от продажи ресурсов <font color=#ff0000>*</font>===
{| class="standard"
{| class="standard"
!Ресурс||Вес ресурса||Кол-во продаваемых ресурсов<br>для получения 1 EXP
!Ресурс||Вес ресурса||Кол-во продаваемых ресурсов<br>для получения 1 [[EXP]]
|-align="center"
|-align="center"
|align="left"|Уран||1,00||10
|align="left"|Уран||1||10
|-align="center"
|-align="center"
|align="left"|Сталь||0,50||5
|align="left"|Сталь||0.50||5
|-align="center"
|-align="center"
|align="left"|Трава||0,25||10
|align="left"|Трава||0.25||10
|-align="center"
|-align="center"
|align="left"|Маковая<br>соломка||0,25||10
|align="left"|Маковая<br>соломка||0,25||10
|-align="center"
|-align="center"
|align="left"|Ганджиум||0,50||5
|align="left"|Ганджиум||0.50||5
|-align="center"
|-align="center"
|align="left"|Водоросли||0,25||10
|align="left"|Водоросли||0.25||10
|-align="center"
|-align="center"
|align="left"|Батареи||0,50||5
|align="left"|Батареи||0.50||5
|-align="center"
|-align="center"
|align="left"|Нефть||0,25||10
|align="left"|Нефть||0.25||10
|-align="center"
|-align="center"
|align="left"|Пластик||0,50||10
|align="left"|Пластик||0.50||10
|-align="center"
|-align="center"
|align="left"|Резина||0,50||10
|align="left"|Резина||0.50||10
|-align="center"
|-align="center"
|align="left"|Бокситы||0,50||5
|align="left"|Бокситы||0.50||5
|-align="center"
|-align="center"
|align="left"|Алюминий||0,50||5
|align="left"|Алюминий||0.50||5
|}
|}
(<font color=#ff0000>*</font>) — За любое оружие(р) даётся 5 EXP экономического опыта.<br>
(<font color=#ff0000>*</font>) — За любое оружие(р) даётся 5 [[EXP]] экономического опыта.<br>


Таблица эконома, получаемого со [http://www.help.yeni.name/econom/econom_pistols.html сдачи предметов в гос. магазин] и [http://gw-faq.ucoz.ru/publ/6-1-0-47 продажи ресурсов].
Таблица эконома, получаемого со [http://www.help.yeni.name/econom/econom_pistols.html сдачи предметов в гос. магазин] и [http://gw-faq.ucoz.ru/publ/6-1-0-47 продажи ресурсов].

Версия от 14:28, 10 марта 2012

Новый экономический уровень выдаётся игроку после накопления им необходимого количества экономического опыта.

Основным путем накопления экономического опыта является продажа сломанных предметов в государственный магазин. Дело в том, что каждый предмет изначально имеет прочность. В процессе использования предмета в боях его прочность уменьшается. С уменьшением прочности уменьшается цена сдачи этого предмета в государственный магазин. При этом увеличивается экономический опыт, который вы можете получить за продажу этого предмета государству. Максимальный экономический опыт можно получить при 60 % от прочности предмета. Дальнейшее уменьшение прочности предмета экономический опыт не увеличивает. Экономический опыт, получаемый с цветов, плюшевых игрушек и предметов роскоши, фиксированный и не меняется с изменением их прочности, также не меняется возврат при сдаче предметов в государственный магазин и составляет 10 % от стоимости. В настоящий момент достоверно не установлено, зачем государству столько сломанных предметов, однако, факт остается фактом)

Второй путь накопления экономического опыта — это перепродажа ресурсов. Покупая ресурс, который является объектом производства одного предприятия, но вместе с тем необходим для производства конечного ресурса другого предприятия, можно продать его последнему. Данный способ накопления опыта медленнее первого, однако позволяет заработать.

Заработок заключается в том, что в основном цена продажи ресурсов ниже закупочной цены, по которой можно продать этот ресурс. Заработок небольшой, но при сильном желании и хорошем знании экономики 3-х островов, можно неплохо заработать). Есть ещё некоторый плюс прокачки экономического опыта ресурсами — при получении нового экономического уровня вы получаете небольшую премию в размере 1/10 от полученного опыта (для получения премии необходимо получить экономический левел именно на перепродаже ресурсов, например почти весь уровень получить на продаже в государственный магазин паромов, а когда останется немного, то оставшийся опыт получить именно на перепродаже ресурсов — короче говоря нужно перейти на следующий экономический левел именно перепродажей ресурсов). Т. е. 125 Гб за первый уровень, 386 Гб за второй, и т. д.

Третьим вариантом получения экономического опыта является выполнение квестов NPC по доставке предметов с острова Outland или поломке заданного оружия до нужной прочности.

Таблица экономического опыта

Уровень Опыт, необходимый для
получения этого уровня
Уровень Опыт, необходимый для
получения этого уровня
1 1250 12 787 291
2 3864 13 1 108 199
3 9241 14 1 536 424
4 19 060 15 2 101 672
5 35 658 16 2 840 541
6 62 224 17 3 797 878
7 103 032 18 5 028 368
8 163 721 19 6 598 393
9 251 646 20 8 588 189
10 376 282 21 11 300 248
11 549 727 22 15 066 998

За каждый новый экономический уровень дается 1 улучшение на параметр «Сила», которые нельзя перераспределить в случае сброса параметров персонажа.

Таблица экономического опыта, получаемого от продажи ресурсов *

Ресурс Вес ресурса Кол-во продаваемых ресурсов
для получения 1 EXP
Уран 1 10
Сталь 0.50 5
Трава 0.25 10
Маковая
соломка
0,25 10
Ганджиум 0.50 5
Водоросли 0.25 10
Батареи 0.50 5
Нефть 0.25 10
Пластик 0.50 10
Резина 0.50 10
Бокситы 0.50 5
Алюминий 0.50 5

(*) — За любое оружие(р) даётся 5 EXP экономического опыта.

Таблица эконома, получаемого со сдачи предметов в гос. магазин и продажи ресурсов.

Калькулятор эконома