База синдиката: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{Порталы/Навигация}}
<p align=center>[[Синдикат]] &bull; [[Синдикатный опыт]] &bull; [[Знак синдиката]] &bull; [[Звание]] &bull; [[Стоимость званий]] &bull; [[база синдикатов|База синдиката]] &bull; [[Союз]] &bull; [[слияние синдикатов|Слияние]] &bull; [[синдикатная мощность|Мощность]] &bull; [[Нападение - как это сделать|Нападение]]</p>
<hr style="margin: 15px 0;" />
С [[(news) Базы синдикатов|02 марта 2012 года]] синдикат на каждом [[остров]]е может построить по 1-й базе. Постройка появляется в том месте, где находится владелец синдиката. В этом же секторе надо находиться для охраны базы. Охранять можно только ту базу, синдикат которой выставлен основным.


База не может быть передана отдельно от синдиката, собственник базы меняется одновременно со сменой [[Управляющий синдикатом|управляющего синдикатом]].
Размер базы влияет на ее вместимость:
* 1 ед. площади позволяет хранить 10 предметов и дает 10 мест для охраны
* 2 ед. площади можно хранить 30 предметов и устроить 20 персонажей охраны
* 3 ед. площади 50 предметов и 30 персонажей охраны
Размер площади базы ограничен средним уровнем [[боевой синдикат|синдикат]]а за последний месяц: 2 ед. площади доступны для [[боевой синдикат|синдикатов]] со средним уровнем [3], 3 ед. для уровня [6].
Производственный опыт даётся:
* в 2-м количестве за охрану
* в 3-м за восстановление
<p></p>
=== Стоимость ===
* Постройка — 2 000 000 [[Гб]] и 50 000 [[PTS]]
* Расширение базы до 2-х ед. — 3 500 000 [[Гб]] и 150 000 [[PTS]]
* Расширение базы до 3-х ед. — 3 700 000 [[Гб]] и 150 000 [[PTS]]
===Дополнительные свойства===
Все производственные объекты, [[основной синдикат]] которых имеет базу на [[остров]]е объекта, перестанут ломаться после успешного захвата.
Более того, если база была хотя бы один раз улучшена, то производственный объект, находящийся с базой на одном [[остров]]е, вообще нельзя сломать.
== Пристройки ==
С [[(news) Пристройки для баз|27 февраля 2013 года]] в настройках баз синдиката появилась возможность создавать дополнительные пристройки для каждой базы, а их количество ограничено размером базы. Все эти пристройки можно устанавливать бесплатно, однако для введения их в эксплуатацию потребуется участие бойцов синдиката в охране базы.
===Виды===
==== Лазарет ====
Счетчик лечения обновляется в 00.00 каждого дня.
Возможности:
* лечит персонажа с любым здоровьем больше нуля, находящегося в одном секторе с лазаретом.
Количество лечения бойца синдиката в погонах<ref>Чем выше [[звание]] бойца в синдикате, тем чаще он может получать помощь в лазарете.</ref> за сутки:
* без погон — 1 раз
* Lieutenant — 2 раза
* Captain — 3 раза
* Major — 4 раза
* Colonel — 5 раз
* Brigadier — 6 раз
* Major General — 7 раз
* Lieutenant General — 8 раз
* Colonel General — 9 раз
* Syndicate General — 10 раз
Ограничения:
* одного бойца обслуживает ограниченное количество раз в сутки.
==== Форпост ====
Возможности:
* позволяет избежать разрушения базы после проигранного за нее боя — вместо этого разрушается сам форпост. Второе нападение при сломанном форпосте приведет к поломке базы.
Ограничения:
* в случае неявки в бой за действующий форпост пострадает база.
==== Командный пункт ====
Пристройка работает по умолчанию для бойцов участвующих в [[синдикатный бой|синдикатных боях]] при победе.
Возможности:
* позволяет получать на 15 % больше [[синдикатный опыт|синдикатного опыта]], боевого опыта и умений в нападениях на вражеские объекты в пределах острова базирования. Бонус действует в пределах острова.
== Бонусы ==
С [[(news) Бонусы на базах синдикатов|23 мая 2012 года]] [[Управляющий синдикатом|управляющие синдикатами]] на странице настройки баз могут определить, какие бонусы можно получить на их базах, после чего бойцы синдиката смогут раз в день получать эти бонусы, заходя на базу на своем острове. Ассортимент бонусов и их длительность напрямую зависят от уровня базы:
* [[Пассивная броня]] корпуса: +10 %
* [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +8 %
* [[Эффективность тепловизора]]: +5 %
* [[Здоровье]]: +2
* [[Второй выстрел]]: +1
* [[Туз в рукаве]]: +1
* [[Бонус опыта]]: +1
* [[Бонус умений]]: +1
Время действия бонусов в зависимости от уровня базы:
* Первый — 1 час
* Второй — 2 часа
* Третий — 3 часа
== Нападение ==
С [[(news) Нападения на базы|13 июня 2012 года]] синдикаты могут нападать на базы врагов. В случае победы нападающих, база будет сломана: в это время она не выдает бонусы, не защищает другие постройки от поломки, с нее нельзя взять предметы в аренду. Охрана базы в этом случае будет иметь преимущество (сейчас этот процесс приносит только двойной [[производственный уровень|производственный опыт]] и по 3 [[PTS]] с каждого персонажа).
Ограничения на частоту нападений на базы:
* Нападения возможны не чаще раз в 20 минут от разных синдикатов, один и тот же синдикат не может быть нападающим на одну и ту же базу чаще раза в 20 часов.
* Каждый [[боевой синдикат|синдикат]] может нападать на чужие базы не чаще одного раза в 3 часа.
Ограничения для баз синдикатов воюющих за [[электростанция|электростанции]]:
* в свойствах синдиката можно установить уровни для боёв: 10-32 или 33-50.
* если синдикат не держал последние сутки под контролем хоть одну [[электростанция|электростанцию]], то ограничения снимается и нападать на базу могут любые уровни.
Защитники базы независимо от исхода боя будут получать увеличенные умения, а те персонажи, которые в момент нападения на базу числились в списке охраны базы — получат +20 % к урону на время боя.
== Примечания ==
<p><references /></p>
[[Категория:Синдикаты]]

Версия от 21:18, 29 марта 2014