Виртуальное умение: различия между версиями
Yuretski>GoreGrindGeek Нет описания правки |
Yuretski>30pin м (викификация) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Хотелось бы внести небольшое дополнение к статье об умениях, не нарушая при этом синтаксиса автора. С этой целью и создана эта статья. | Хотелось бы внести небольшое дополнение к статье об умениях, не нарушая при этом синтаксиса автора. С этой целью и создана эта статья. | ||
Что такое виртуальное умение? Оно возникает с 19 боевого уровня и рассчитывается по формуле | Что такое виртуальное умение? Оно возникает с 19 боевого уровня и рассчитывается по формуле «боевой уровень»-18="виртуальное умение". | ||
Например: в заявку в боях на спецоружии заходит 30 левел, появляется надпись | Например: в заявку в боях на спецоружии заходит 30 левел, появляется надпись «персонаж ***** рогатка (0)». То есть фактическое умение пистолетами 0. Но! Оружие будет стрелять, как будто у него 30-18=12 умелка. | ||
По наблюдениям игроков, если фактическая умелка больше виртуальной, урон высчитывается по фактической умелке. | По наблюдениям игроков, если фактическая умелка больше виртуальной, урон высчитывается по фактической умелке. То есть снайперу 22 левла с 15 умелкой плакать не стоит: у него умелка 15, а не 22-18=4. | ||
Для того, чтобы одеть определенное оружие, вам нужна фактическая умелка, виртуальная влияет только на урон. | Для того, чтобы одеть определенное оружие, вам нужна фактическая умелка, виртуальная влияет только на урон. |
Версия от 07:37, 31 января 2009
Хотелось бы внести небольшое дополнение к статье об умениях, не нарушая при этом синтаксиса автора. С этой целью и создана эта статья.
Что такое виртуальное умение? Оно возникает с 19 боевого уровня и рассчитывается по формуле «боевой уровень»-18="виртуальное умение".
Например: в заявку в боях на спецоружии заходит 30 левел, появляется надпись «персонаж ***** рогатка (0)». То есть фактическое умение пистолетами 0. Но! Оружие будет стрелять, как будто у него 30-18=12 умелка.
По наблюдениям игроков, если фактическая умелка больше виртуальной, урон высчитывается по фактической умелке. То есть снайперу 22 левла с 15 умелкой плакать не стоит: у него умелка 15, а не 22-18=4.
Для того, чтобы одеть определенное оружие, вам нужна фактическая умелка, виртуальная влияет только на урон.