Руководство:Меткость: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Статья создана, дабы в «ОИ» и «ВиПе» не повторялись одни и те же вопросы, хотя это, вестимо, не лечится | Статья создана, дабы в «ОИ» и «ВиПе» не повторялись одни и те же вопросы, хотя это, вестимо, не лечится | ||
===Пистолеты=== | |||
20-25 вместе с одеждой и бонусами званий. | |||
===Гранаты, гранатометы=== | |||
В принципе, метка влияет на урон, но важна, пожалуй, только для рпг. Думаю, что своих 10 поинтов хватит. | |||
===Пулеметы=== | |||
20-25 вместе с одеждой и бонусами званий. | |||
===Автоматы=== | |||
16-18 с одеждой и бонусами званий. | |||
===Дробовики=== | |||
В зависимости от точности оружия: | |||
*точность от 0 до 40 %. 20-25 меткости, | |||
*точность от 40 до 80 %. 16-18 меткости, | |||
*точность 80 % и более. 10 своих поинтов и все. | |||
===Снайперки=== | |||
Только, чтобы одеть оружие. Я не знаю, зачем нужен [[суперсет]] с [[SSG 550]]. | |||
---- | ---- |
Версия от 17:06, 18 февраля 2011
Статья создана, дабы в «ОИ» и «ВиПе» не повторялись одни и те же вопросы, хотя это, вестимо, не лечится
Пистолеты
20-25 вместе с одеждой и бонусами званий.
Гранаты, гранатометы
В принципе, метка влияет на урон, но важна, пожалуй, только для рпг. Думаю, что своих 10 поинтов хватит.
Пулеметы
20-25 вместе с одеждой и бонусами званий.
Автоматы
16-18 с одеждой и бонусами званий.
Дробовики
В зависимости от точности оружия:
- точность от 0 до 40 %. 20-25 меткости,
- точность от 40 до 80 %. 16-18 меткости,
- точность 80 % и более. 10 своих поинтов и все.
Снайперки
Только, чтобы одеть оружие. Я не знаю, зачем нужен суперсет с SSG 550.
Примечание:
При меткости меньше 16 возможны промахи даже по 100 % видимости. Если за счет одежды, звания этого значения не наберется — надо кидать статы.
Учитывайте, что все значения примерны, потому что количество оптимальной меткости очень сильно зависит от точности оружия.