Сила: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
Yuretski>Prince D мНет описания правки |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
'''Данный параметр может быть увеличен несколькими способами:''' | '''Данный параметр может быть увеличен несколькими способами:''' | ||
*Игровыми предметами. Сила может быть увеличена путем помещения в соответствующий слот предметов [[амуниция|амуниции]] поднимающих параметр сила. Такими предметами могут быть телефоны из государственного или HighTech магазина, предметы улучшенные [[модификатор]]ами на силу. Именной транспорт также поднимает этот параметр. | *[[Сила_-_что_её_даёт|Игровыми предметами]]. Сила может быть увеличена путем помещения в соответствующий слот предметов [[амуниция|амуниции]] поднимающих параметр сила. Такими предметами могут быть телефоны из государственного или HighTech магазина, предметы улучшенные [[модификатор]]ами на силу. Именной транспорт также поднимает этот параметр. | ||
*За каждый новый [[Экономический уровень|экономический уровень]], вы сможете получить 1 единицу силы. Важно заметить, что данное улучшение нельзя перераспределить в случае [[сброс]]а параметров персонажа. | *За каждый новый [[Экономический уровень|экономический уровень]], вы сможете получить 1 единицу силы. Важно заметить, что данное улучшение нельзя перераспределить в случае [[сброс]]а параметров персонажа. |
Версия от 02:24, 18 января 2011
Параметр «Сила» определяет суммарный вес оружия и вещей, которые вы можете на себя надеть, и вес ресурсов, которые вы cможете перенести.
Данный параметр может быть увеличен несколькими способами:
- Игровыми предметами. Сила может быть увеличена путем помещения в соответствующий слот предметов амуниции поднимающих параметр сила. Такими предметами могут быть телефоны из государственного или HighTech магазина, предметы улучшенные модификаторами на силу. Именной транспорт также поднимает этот параметр.
- За каждый новый экономический уровень, вы сможете получить 1 единицу силы. Важно заметить, что данное улучшение нельзя перераспределить в случае сброса параметров персонажа.
- За каждый новый боевой уровень, вы получаете 1 единицу улучшения параметров, которую можете распределить на свое усмотрение, в том числе и на силу. Плюс получаете единицу здоровья.
- Каждая единица силы позволяет переносить 6 единиц веса ресурсов.