Дальность стрельбы: различия между версиями
Yuretski>Bick Нет описания правки |
Yuretski>Oberon Нет описания правки |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Стоит отметить, что есть шанс, что оружие выстрелит на большую дальность и нанесёт незначительный урон. | Стоит отметить, что есть шанс, что оружие выстрелит на большую дальность и нанесёт незначительный урон. | ||
Наиболее часто | Наиболее часто замечают такое поведение оружия при боях на Jackhammer. | ||
Параметры оружия влияющие на расчеты(выдержка - раздел ОБ игре) | |||
Очень важным параметром является дальность действия оружия. В начале боя игроки расставляются на расстоянии L/2 (где L - максимальная дальность действия оружия игрока). В процессе боя играющие могут стрелять друг в друга независимо от расстояния между ними, однако точность такой стрельбы падает пропорционально расстоянию между игроками, если используемое оружие на это расстояние не рассчитано. | |||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
[[Категория:Как воевать?]] | [[Категория:Как воевать?]] |
Версия от 02:07, 10 февраля 2010
У каждого оружия есть такая характеристика как "Дальность стрельбы", которая отвечает за то, на какое максимальное растояние оружие будет стрелять и наносить урон.
Стоит отметить, что есть шанс, что оружие выстрелит на большую дальность и нанесёт незначительный урон. Наиболее часто замечают такое поведение оружия при боях на Jackhammer.
Параметры оружия влияющие на расчеты(выдержка - раздел ОБ игре)
Очень важным параметром является дальность действия оружия. В начале боя игроки расставляются на расстоянии L/2 (где L - максимальная дальность действия оружия игрока). В процессе боя играющие могут стрелять друг в друга независимо от расстояния между ними, однако точность такой стрельбы падает пропорционально расстоянию между игроками, если используемое оружие на это расстояние не рассчитано.