Прочность: различия между версиями
Yuretski>Dbgrid Нет описания правки |
Yuretski>30pin Нет описания правки |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
---- | ---- | ||
[[Категория:Терминология]] | |||
Версия от 07:06, 21 сентября 2008
Понятие:
Все предметы в игре имеют определённую прочность. В государственном и HighTech магазинах указана изначальная прочность предмета. Например 50/50. Если предмет вами приобретён, то в скобках будет указано общее кол-во боёв, которое можно будет провести с этим предметом, пока он полностью не сломается. Например 9/9 (45)
Это означает что если предмет чинить до минимальной прочности, то с ним можно будет провести 45 боёв.
Принцип действия:
Прочность оружия уменьшается после каждого боя. | Файл:Remont.JPG |
Стоимость:
Стоимость ремонта арт предмета, расчитывается по формуле: 250 ГБ * стоимость предмета в EUN.
Например стоимость починки телефона Nokia 9500, будет 250 ГБ*20(стоимость телефона 20EUN)=5000 ГБ.
Стоимость ремонта именного предмета, расчитывается по формуле: 62.5 ГБ * стоимость предмета в EUN.
Например стоимость починки именного предмета стоимостью 1099EUN, будет 62.5 ГБ*1099=68688 ГБ.