(news) Достижения и общие бои: различия между версиями
Yuretski>ILTYA (Новая: {{Нмесяц | name = <h3>Достижения и общие бои</h3> | prev = (news) Броня ног, инвентарь | next = (news) Чемпионат "Overlord" | descripti...) |
Нет описания правки |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
| description = '''14/[[Новости за Апрель, 2014|04]]/2014''' | | description = '''14/[[Новости за Апрель, 2014|04]]/2014''' | ||
Сегодня произошли некоторые изменения игровой механики, коснувшиеся одного из достижений, а также подсчёта навыков владения оружием, получаемых в общих боях. | |||
Во-первых, изменено формулирование достижения «Остаться в живых в 700 боях, кроме Deathmatch, будучи в меньшинстве». Теперь данное достижение будет засчитано и в случае, когда персонаж убил хотя бы троих врагов в одном бою и вышел из него живым. | |||
Во-вторых, для исключения возможностей неспортивной прокачки навыков в общих боях, которая, благодаря новости от 25-го февраля, начала приобретать массовый характер, изменено условие, при котором персонажи получают увеличенное количество навыков. С этого момента увеличение количества получаемых навыков происходит только в боях со случайным распределением игроков в командах (в том числе, deathmatch). | |||
Во-вторых, для исключения возможностей неспортивной прокачки навыков в общих | |||
боях, которая, благодаря новости от 25-го февраля, начала приобретать массовый | |||
характер, изменено условие, при котором персонажи получают увеличенное | |||
количество навыков. | |||
С этого момента увеличение количества получаемых навыков происходит только в | |||
боях со случайным распределением игроков в командах (в том числе, deathmatch). | |||
}} | }} | ||
[[Категория:Новости]] | [[Категория:Новости]] |
Версия от 18:59, 2 мая 2014
← (news) Броня ног, инвентарь (news) Чемпионат "Overlord" →
14/04/2014
Сегодня произошли некоторые изменения игровой механики, коснувшиеся одного из достижений, а также подсчёта навыков владения оружием, получаемых в общих боях.
Во-первых, изменено формулирование достижения «Остаться в живых в 700 боях, кроме Deathmatch, будучи в меньшинстве». Теперь данное достижение будет засчитано и в случае, когда персонаж убил хотя бы троих врагов в одном бою и вышел из него живым.
Во-вторых, для исключения возможностей неспортивной прокачки навыков в общих боях, которая, благодаря новости от 25-го февраля, начала приобретать массовый характер, изменено условие, при котором персонажи получают увеличенное количество навыков. С этого момента увеличение количества получаемых навыков происходит только в боях со случайным распределением игроков в командах (в том числе, deathmatch).