Боевик: различия между версиями
Нет описания правки |
Yuretski>Жонег Нет описания правки |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
При входе в бой персонаж получает дополнительные бонусы за каждый уровень профессии: | При входе в бой персонаж получает дополнительные бонусы за каждый уровень профессии: | ||
+2 единицы брони | +2 единицы брони | ||
+1 % активной брони | +1% активной брони | ||
+2 % маскировки | +2% маскировки | ||
+2 | +2 бонуса снайпера | ||
Профессионализм растёт только в результате победы в таких боях, если персонаж остался жив. | Профессионализм растёт только в результате победы в таких боях, если персонаж остался жив. |
Версия от 13:52, 11 января 2012
Боевик — игровая профессия, предназначенная для расширения возможностей персонажа.
Персонаж, купивший лицензию боевика, получает возможность входить в общие бои (кроме [dm]) на замену любых убитых персонажей за сторону с меньшей численностью, если проходит в эти заявки по уровням.
При входе в бой персонаж получает дополнительные бонусы за каждый уровень профессии: +2 единицы брони +1% активной брони +2% маскировки +2 бонуса снайпера
Профессионализм растёт только в результате победы в таких боях, если персонаж остался жив. Боевой опыт боевики не получают.
За каждые два уровня профессии боевика рамки входа в бои расширяются на один боевой уровень — то есть игрок с 10-м уровнем профессии боевика и 40-м боевым уровнем может зайти в бой, где максимальный уровень бойцов — 35-й. А у бойцов 43+ рамки входа будут расширены минимум на 3 уровня.
Лицензию могут приобрести персонажи старше 20-го боевого уровня в магазине лицензий.