Руководство:Сейфы: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м (+время отображения координат сейфов) |
м (стилевые правки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Одна из немногих [[ДСТЖ|достижений]], которое доставляет фан, кайф, адреналин, немного [[Гб]] и кучу эмоций. | Одна из немногих [[ДСТЖ|достижений]], которое доставляет фан, кайф, адреналин, немного [[Гб]] и кучу эмоций. Найти сейфы можно на острове [[Outland Island]], который имеет два района: западная часть, вход через порт [[Медиа:Ejection point m.png|Ejection Point]] (7 [[БУ|боевой уровень]] и северо-восточная часть, вход через порт [[Медиа:Overlord point m.png|Overlord Point]] (30 боевой уровень). | ||
;{{Якорь2|Требования}}: | ;{{Якорь2|Требования}}: | ||
Прежде, чем приступить к поднятию этой достижения, важно знать некоторые вещи: | Прежде, чем приступить к поднятию этой достижения, важно знать некоторые вещи: | ||
* Знать карту | * Знать карту Outland Island наизусть, не помешает и амуниция с [[GPS Навигатор]]ом<ref>Информация о расположении сейфов в «навигации» видна с 20 [[БУ|боевого уровня]].</ref>. | ||
* Убийство [[Z-Land]] без точки, а иногда и двух не должно вызывать особых проблем. | * Убийство [[Z-Land]] без точки, а иногда и двух не должно вызывать особых проблем. | ||
* Иметь умение — «Эксперт F5»<ref name=" | * Иметь умение — «Эксперт F5»<ref name="ф5">Клавиша F5 выполняет функцию обновления во многих браузерах и программах. Более подробно о [http://ru.wikipedia.org/wiki/Функциональные_клавиши функциональных клавишах].</ref>. | ||
* | * Обладать стрессоустойчивостью. | ||
* Знать места перерождения Z-Land с сейфами. | * Знать места перерождения Z-Land с сейфами на Outland Island. | ||
** | ** Старые районы: | ||
** | *** [[Медиа:Nou lake.png|Nou Lake]]; | ||
* Знать время перерождения Z-Land с сейфами. Это 00 минут каждого часа и 55 минут каждого часа. | *** [[Медиа:Shoretale.png|Shoretale]]; | ||
*** [[Медиа:Second path.png|Second Path]]; | |||
*** [[Медиа:Hypercube.png|Hypercube]]; | |||
*** [[Медиа:Tracid line.png|Tracid Line]]; | |||
*** [[Медиа:Freestates.png|Freestates]]; | |||
*** [[Медиа:Por eso one.png|Por Eso One]]; | |||
*** нижняя часть [[Медиа:Thordendal.png|Thordendal]]. | |||
** Новые районы: | |||
*** [[Медиа:West cape.png|West Cape]]; | |||
*** [[Медиа:North beach.png|North Beach]]; | |||
*** [[Медиа:Alpha three.png|Alpha Three]]; | |||
*** [[Медиа:Aikon.png|Aikon]]; | |||
*** верхняя часть [[Медиа:Thordendal.png|Thordendal]]. | |||
* Знать время перерождения Z-Land с сейфами. Это 00 минут каждого часа и 55 минут каждого часа.<ref>Информация о сейфах сохраняется в течении часа, если из | |||
старой партии сейфов ни одного не собрано, то новые не появятся, необходимо ждать следующего часа.</ref> | |||
* Учтите, сейф охраняет Z-Land без точки. | * Учтите, сейф охраняет Z-Land без точки. | ||
** Если вы занимаетесь геноцидом Z-Land и не щадите ни одного из них, важно ознакомиться с [[Лимит|лимитами побед над Z-Land]] | ** Если вы занимаетесь геноцидом Z-Land и не щадите ни одного из них, важно ознакомиться с [[Лимит|лимитами побед над Z-Land]] | ||
Строка 19: | Строка 33: | ||
* Часто на месте, где раньше был сейф, остаются Z-Land, которых не убили при проходе к сейфу. Они ничего не охраняют, и ничего, кроме возможных [[модификатор]]ов, не дают. | * Часто на месте, где раньше был сейф, остаются Z-Land, которых не убили при проходе к сейфу. Они ничего не охраняют, и ничего, кроме возможных [[модификатор]]ов, не дают. | ||
;{{Якорь|Сумма}} Сумма в сейфах | ;{{Якорь|Сумма}} Сумма в сейфах: | ||
* 1000 [[$]] | * 1000 [[$]] | ||
* 5000 $ | * 5000 $ | ||
Строка 32: | Строка 46: | ||
;{{Якорь|Заявки}} Варианты попасть в заявку: | ;{{Якорь|Заявки}} Варианты попасть в заявку: | ||
# Вариант «Правильный парень» он же «Бульдозер» | # Вариант «Правильный парень» он же «Бульдозер» | ||
#* В заветное время в известном секторе появляется описание о местонахождении сейфа. | #* В заветное время в известном секторе появляется описание о местонахождении сейфа. Перемещаетесь по координатам, сносите всех кто мешает пройти, входите в заявку, выигрываете и смело несём сейф домой. | ||
# Вариант «Лиса» он же «Чайка» | # Вариант «Лиса» он же «Чайка» | ||
#* Вариант «Бульдозер» работает четко, но вот незадача, как только вы пробиваете последнего на дороге Z-Land, мешающего пройти. Потираете руки, в одном шаге от сейфа, завершаете бои жмете на карту. А там кто-то уже убивает этих Z-Land и забирает сейф. Вы идете за валерьянкой в ожидании следующего перерождения. | #* Вариант «Бульдозер» работает четко, но вот незадача, как только вы пробиваете последнего на дороге Z-Land, мешающего пройти. Потираете руки, в одном шаге от сейфа, завершаете бои жмете на карту. А там кто-то уже убивает этих Z-Land и забирает сейф. Вы идете за валерьянкой в ожидании следующего перерождения. | ||
# Вариант «Редиска» он же «Вор» | # Вариант «Редиска» он же «Вор» | ||
#* Этот вариант встречается редко. Когда сейф стоит без охраны, а дорога закрыта Z-Land. Тут понадобится умение — «Эксперт F5»<ref name=" | #* Этот вариант встречается редко. Когда сейф стоит без охраны, а дорога закрыта Z-Land. Тут понадобится умение — «Эксперт F5»<ref name="ф5" /> и тот самый «Правильный парень» который будет чистить вам дорогу. | ||
# Вариант «Сейф под ноги» он же «Монумент» | # Вариант «Сейф под ноги» он же «Монумент» | ||
#* Проведя несколько дней в поисках счастья в лице Z-Land с сейфами, вы будете уже спокойно ориентироваться не только по секторам перерождения сейфов, но и по координатам. Зная приблизительные и довольно часто повторяющиеся места перерождения, | #* Проведя несколько дней в поисках счастья в лице Z-Land с сейфами, вы будете уже спокойно ориентироваться не только по секторам перерождения сейфов, но и по координатам. Зная приблизительные и довольно часто повторяющиеся места перерождения, чтобы стоять там и ждать пока сейф упадёт под ноги. Либо выигрываете, либо просто подбираете и везёте домой. | ||
И самое главное, закрывая достижения: «[[ДСТЖ#ДНА|Достижения на Outland]]» и «[[ДСТЖ#ТНА|Террор на Ауте]]», постарайтесь оставаться ''человеком''. Выбор за вами. | И самое главное, закрывая достижения: «[[ДСТЖ#ДНА|Достижения на Outland]]» и «[[ДСТЖ#ТНА|Террор на Ауте]]», постарайтесь оставаться ''человеком''. Выбор за вами. |
Версия от 14:43, 29 апреля 2017
Одна из немногих достижений, которое доставляет фан, кайф, адреналин, немного Гб и кучу эмоций. Найти сейфы можно на острове Outland Island, который имеет два района: западная часть, вход через порт Ejection Point (7 боевой уровень и северо-восточная часть, вход через порт Overlord Point (30 боевой уровень).
- Требования
Прежде, чем приступить к поднятию этой достижения, важно знать некоторые вещи:
- Знать карту Outland Island наизусть, не помешает и амуниция с GPS Навигатором[1].
- Убийство Z-Land без точки, а иногда и двух не должно вызывать особых проблем.
- Иметь умение — «Эксперт F5»[2].
- Обладать стрессоустойчивостью.
- Знать места перерождения Z-Land с сейфами на Outland Island.
- Старые районы:
- Nou Lake;
- Shoretale;
- Second Path;
- Hypercube;
- Tracid Line;
- Freestates;
- Por Eso One;
- нижняя часть Thordendal.
- Новые районы:
- West Cape;
- North Beach;
- Alpha Three;
- Aikon;
- верхняя часть Thordendal.
- Старые районы:
- Знать время перерождения Z-Land с сейфами. Это 00 минут каждого часа и 55 минут каждого часа.[3]
- Учтите, сейф охраняет Z-Land без точки.
- Если вы занимаетесь геноцидом Z-Land и не щадите ни одного из них, важно ознакомиться с лимитами побед над Z-Land
- Самый основной момент это попасть в заявку к заветному Z-Land со значком .
- Ограничения
- Около сейфов «дежурят» Z-Land без призов, чтобы дойти до денег необходимо сначала сразиться с ними. На данный момент Z-Land входят в бой в одиночном составе, но чаще всего попадаются группами по двое.
- Часто на месте, где раньше был сейф, остаются Z-Land, которых не убили при проходе к сейфу. Они ничего не охраняют, и ничего, кроме возможных модификаторов, не дают.
- Сумма в сейфах
- 1000 $
- 5000 $
- 10 000 $
- 20 000 $
- Отображение информации о сейфах
- Координаты сейфов пропадают:
- если сейф взят;
- через час после появления.
- Варианты попасть в заявку
- Вариант «Правильный парень» он же «Бульдозер»
- В заветное время в известном секторе появляется описание о местонахождении сейфа. Перемещаетесь по координатам, сносите всех кто мешает пройти, входите в заявку, выигрываете и смело несём сейф домой.
- Вариант «Лиса» он же «Чайка»
- Вариант «Бульдозер» работает четко, но вот незадача, как только вы пробиваете последнего на дороге Z-Land, мешающего пройти. Потираете руки, в одном шаге от сейфа, завершаете бои жмете на карту. А там кто-то уже убивает этих Z-Land и забирает сейф. Вы идете за валерьянкой в ожидании следующего перерождения.
- Вариант «Редиска» он же «Вор»
- Этот вариант встречается редко. Когда сейф стоит без охраны, а дорога закрыта Z-Land. Тут понадобится умение — «Эксперт F5»[2] и тот самый «Правильный парень» который будет чистить вам дорогу.
- Вариант «Сейф под ноги» он же «Монумент»
- Проведя несколько дней в поисках счастья в лице Z-Land с сейфами, вы будете уже спокойно ориентироваться не только по секторам перерождения сейфов, но и по координатам. Зная приблизительные и довольно часто повторяющиеся места перерождения, чтобы стоять там и ждать пока сейф упадёт под ноги. Либо выигрываете, либо просто подбираете и везёте домой.
И самое главное, закрывая достижения: «Достижения на Outland» и «Террор на Ауте», постарайтесь оставаться человеком. Выбор за вами.
Примечания
- ↑ Информация о расположении сейфов в «навигации» видна с 20 боевого уровня.
- ↑ 2,0 2,1 Клавиша F5 выполняет функцию обновления во многих браузерах и программах. Более подробно о функциональных клавишах.
- ↑ Информация о сейфах сохраняется в течении часа, если из старой партии сейфов ни одного не собрано, то новые не появятся, необходимо ждать следующего часа.