Трофей: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 66: Строка 66:
== Отдых ==
== Отдых ==
=== Рыбалка ===
=== Рыбалка ===
Рыбалка — занятие выуживания рыбы из водоёма с помощью различных снастей. В ганджамире такая возможность появилась [[(news) Летняя программа|11 июня 2015 года]] в рамках [[ЛТПР|летней программы]], но с [[(news) Рыбалка и летняя программа|18 июля 2015 года]] рыбная ловля осталась на постоянной основе.
Рыбалка — ловля рыбы из водоёма с помощью различных снастей. В ганджамире такая возможность появилась [[(news) Летняя программа|11 июня 2015 года]] в рамках [[ЛТПР|летней программы]], но с [[(news) Рыбалка и летняя программа|18 июля 2015 года]] рыбная ловля осталась на постоянной основе.


;Требования:
;Требования:
Строка 77: Строка 77:
;Клёв:
;Клёв:
* Забрасывать удочку можно не чаще, чем раз в 40 минут:
* Забрасывать удочку можно не чаще, чем раз в 40 минут:
** утром: с 8—11 часов<ref name="time">Время по серверу.</ref>
** утром с 8 до 11 часов<ref name="time">Время по серверу.</ref>
** вечером: с 17—20 часов<ref name="time" />
** вечером с 17 до 20 часов<ref name="time" />


;Улов:
;Улов:

Версия от 12:32, 31 августа 2017

Трофей — добыча, захваченная при победе. Получить трофей можно сражаясь как с другими игроками, так и с неигровыми персонажами.

Игрок против игрока

Сражаясь в боях игрок против игрока, можно получить трофей, но для этого необходимо победить соперника.

Амуниция

Игрок против неигрового персонажа

В ганджамире существуют различные неигровые персонажи (НП), но чтобы получить трофей (лут от англ. loot) необходимо сражаться с Z-Land (киборгами) на острове Outland Island. Флаг возле предмета на карте показывает, кто победил киборга, имеет временное ограничение — 3 минуты; в этот промежуток времени забрать предмет может только победитель, а после исчезновения флага — любой желающий. Есть вероятность получить 250 единиц[1] экономического опыта при поднятии предмета, которая зависит от боевого уровня персонажа.

« Outland Island (Аутленд) на самом деле — не для опыта, и не для умений был придуман, а для модификаторов и лута.
»
Реализация

Существующий трофей

Оружие и броня

Медикаменты

Предметы

Отдых

Рыбалка

Рыбалка — ловля рыбы из водоёма с помощью различных снастей. В ганджамире такая возможность появилась 11 июня 2015 года в рамках летней программы, но с 18 июля 2015 года рыбная ловля осталась на постоянной основе.

Требования
Бонусы
  • Эхолот — позволяет ловить рыбу в любое время. После 1 марта 2017 года эхолот ломается после каждой рыбалки.
Клёв
  • Забрасывать удочку можно не чаще, чем раз в 40 минут:
    • утром — с 8 до 11 часов[3]
    • вечером — с 17 до 20 часов[3]
Улов

Пойманная рыба попадает в переполненный инвентарь.

Ограничения
  • Срок годности рыбы 3 часа
  • За раз можно съесть не больше 2 рыб любого вида

Ганджубасовая ферма

  • Шприц с ядом — будет появляться в снаряжении за каждые 5000 собранных бледных поганок.

История

Убранный трофей

Трофей не реализованный

См. также

Примечания

  1. Если получите при переходе на новый экономический уровень, то будет засчитана премия в размере 1/10 от полученного опыта (см. таблицу экономического опыта).
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Находится на территории подземной базы.
  3. 3,0 3,1 Время по серверу.