(news) Расположение бойцов в боях: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м (+news) |
GW349581 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
| next = (news) Мир, труд, май! | | next = (news) Мир, труд, май! | ||
| description = '''21/[[Новости за Апрель, 2012|04]]/2012''' | | description = '''21/[[Новости за Апрель, 2012|04]]/2012''' | ||
| orig = 1085 | |||
| news = Уважаемые игроки! С сегодняшнего дня мы с вами пробуем использовать новое графическое расположение бойцов во всех боях. | | news = Уважаемые игроки! С сегодняшнего дня мы с вами пробуем использовать новое графическое расположение бойцов во всех боях. | ||
* Во-первых, оно информативнее: | * Во-первых, оно информативнее: |
Версия от 14:40, 27 декабря 2018
← (news) Квест Ли Хана, достижения (news) Мир, труд, май! →
21/04/2012
Уважаемые игроки! С сегодняшнего дня мы с вами пробуем использовать новое графическое расположение бойцов во всех боях.
- Во-первых, оно информативнее:
- в нём наглядно видно состояние своей и вражеской команды: численность, здоровье, расположение по дальности
- сразу видно, до каких персонажей хватает дальности оружия и гранаты
- кроме дальности броска гранаты отмечен и радиус её повреждения
- в боях, где возможны замены, отмечен и подписан динамический центр
- Во-вторых, это оформление симпатичнее: на данный момент используется пять различных стилей оформления, среди которых четыре для боёв на Outland Island, и одно для уличных боёв. Сейчас в боях будут использоваться все стили, без разделения по типам боёв, но в будущем для каждого вида боя будет несколько вариантов внешнего вида.
Предлагаем оценить новое оформление боёв — если оно приглянется большинству аудитории, то мы будем регулярно добавлять новые виды местности. Чтобы включить оформление, надо в настройках персонажа перевести настройку «Графическое расположение в бою» в «Экспериментальное».
Кроме того, в игре были сделаны некоторые косметические изменения:
- на доске объявлений в объявлениях теперь можно указывать минимальный срок аренды
- пропуск пяти ходов на Outland Island теперь приводит к смерти персонажа. Сделано это потому, что заснувшие персонажи мешают другим игрокам при движении по Outland Island.
- нам удалось договориться с неигровыми персонажами, выдающими задания игрокам, чтобы они давали задания в обмен на навык владения дробовиками, гранатомётами и пистолетами.
Более того, нам пообещали, что параметры квестов не будут зависеть от транспорта персонажа, а квесты на навык владения оружием в правой руке будут выпадать в два раза чаще, чем на другие навыки.