(news) Достижения и общие бои: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (+news)
мНет описания правки
 
Строка 3: Строка 3:
| next = (news) Чемпионат «Overlord»
| next = (news) Чемпионат «Overlord»
| description = '''14/[[Новости за Апрель, 2014|04]]/2014'''
| description = '''14/[[Новости за Апрель, 2014|04]]/2014'''
| orig = 1209
| news = Сегодня произошли некоторые изменения игровой механики, коснувшиеся одного из достижений, а также подсчёта навыков владения оружием, получаемых в общих боях.  
| news = Сегодня произошли некоторые изменения игровой механики, коснувшиеся одного из достижений, а также подсчёта навыков владения оружием, получаемых в общих боях.  



Текущая версия от 14:57, 27 декабря 2018

← (news) Броня ног, инвентарь (news) Чемпионат «Overlord» →


14/04/2014

Сегодня произошли некоторые изменения игровой механики, коснувшиеся одного из достижений, а также подсчёта навыков владения оружием, получаемых в общих боях.

Во-первых, изменено формулирование достижения «Остаться в живых в 700 боях, кроме Deathmatch, будучи в меньшинстве». Теперь данное достижение будет засчитано и в случае, когда персонаж убил хотя бы троих врагов в одном бою и вышел из него живым.

Во-вторых, для исключения возможностей неспортивной прокачки навыков в общих боях, которая, благодаря новости от 25 февраля, начала приобретать массовый характер, изменено условие, при котором персонажи получают увеличенное количество навыков. С этого момента увеличение количества получаемых навыков происходит только в боях со случайным распределением игроков в командах (в том числе, deathmatch).